unity 发布安卓 Build failed with an exception
时间: 2023-11-18 10:04:24 浏览: 99
这个问题可能会有很多不同的原因,以下是一些可能会导致这个错误的原因和解决方法:
1. Gradle 版本问题:检查你的项目使用的 Gradle 版本是否和你的 Unity 版本兼容。你可以在 Unity 的 Player Settings 中找到 Gradle 版本设置。
2. Android SDK 路径问题:检查你的项目中是否正确设置了 Android SDK 路径。你可以在 Unity 的 Preferences > External Tools 中设置 Android SDK 路径。
3. 依赖关系问题:检查你的项目中是否存在依赖关系冲突或缺失的情况。你可以在 Unity 的 Project Settings > Player 中查看 Android 配置面板,检查你的项目是否正确配置了依赖关系。
4. 签名问题:如果你的应用需要签名,请检查你是否正确设置了签名信息。你可以在 Unity 的 Player Settings > Publishing Settings 中设置签名信息。
5. 权限问题:如果你的应用需要访问某些敏感权限,请检查你是否正确配置了权限信息。你可以在 Unity 的 Player Settings > Other Settings > Configuration > Write Permission 或其他权限设置中配置权限信息。
希望以上解决方法能够帮助你解决问题。如果以上方法都不行,可能需要更多的具体信息才能找到问题所在。
相关问题
unity报错:D:\unity\wyw4\Temp\gradleOut\launcher\src\main\AndroidManifest.xml:48:9-34 Error: Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':launcher:processReleaseManifest'. > Manifest merger failed : Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 1s Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr)
这个错误是由于在 Unity 项目中使用了 Vuforia 并且在 AndroidManifest.xml 文件中存在相同的 debuggable 属性的值,但其值不同。为解决此问题,可以在 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true。具体来说,可以按照以下步骤来解决这个问题:
1. 在 Unity 编辑器中选择 File -> Build Settings。
2. 选择 Android 平台,然后单击 Player Settings。
3. 在 Inspector 窗口中,展开 Other Settings。
4. 找到渲染管线选项,并将它设置为 Legacy。
5. 单击 Build 按钮生成 APK 文件。
6. 打开生成的 AndroidManifest.xml 文件,并找到 <application> 元素。
7. 在 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true,示例如下:
```
<application android:debuggable="true" tools:replace="android:debuggable">
```
8. 保存并关闭 AndroidManifest.xml 文件。
9. 重新打包 APK 文件并尝试构建您的 Unity 项目。
希望这些步骤可以帮助您解决这个问题。
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