lua 中 tableView的监听事件
时间: 2024-03-13 16:43:26 浏览: 15
在Lua中,可以使用Cocos2d-x游戏引擎提供的TableView控件实现列表视图。
要监听TableView的事件,可以通过对TableView对象调用`addEventListenerTableView`方法来注册事件处理器。该方法接受一个回调函数作为参数,当TableView触发事件时,该回调函数将被调用。
以下是一个示例代码,它使用了`addEventListenerTableView`方法来监听TableView的`cc.TABLECELL_TOUCHED`事件:
```lua
local function tableCellTouched(table, cell)
print("cell touched at index: " .. cell:getIdx())
end
local tableView = cc.TableView:create(size)
tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL)
tableView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN)
tableView:setPosition(pos)
tableView:setDelegate()
tableView:addTo(parent)
local function numberOfCellsInTableView(table)
return 20
end
local function tableCellSizeForIndex(table, index)
return cellSize.width, cellSize.height
end
local function tableCellAtIndex(table, index)
local cell = table:dequeueCell()
if not cell then
cell = cc.TableViewCell:new()
end
-- configure the cell
return cell
end
tableView:registerScriptHandler(numberOfCellsInTableView, cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW)
tableView:registerScriptHandler(tableCellSizeForIndex, cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX)
tableView:registerScriptHandler(tableCellAtIndex, cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX)
tableView:addEventListenerTableView(tableCellTouched, cc.TABLECELL_TOUCHED)
```
在上面的代码中,`tableCellTouched`函数被注册为TableView的`cc.TABLECELL_TOUCHED`事件的回调函数。当用户点击TableView中的任何一个单元格时,该函数将被调用,并且会输出被点击的单元格的索引。