【理论恒叨】【立体匹配系列】经典SGM:(1)匹配代价计算之互信息(MI)

时间: 2023-12-07 19:02:23 浏览: 26
好的,你的问题是关于经典的SGM算法中的匹配代价计算之互信息(MI)。让我来为你解释一下。 在SGM算法中,匹配代价计算是关键步骤之一,它用于计算两个图像中对应像素之间的匹配程度。而互信息(MI)是其中一个常用的匹配代价计算方法。 互信息(MI)是一种用于衡量两个随机变量之间关联程度的方法。在SGM算法中,将左右两个图像中对应像素的互信息作为匹配代价来计算,以此来衡量它们之间的相似度。 具体来说,匹配代价计算中,首先需要计算左右两幅图像中对应像素的灰度值的直方图,然后再计算它们的联合直方图和边缘直方图。最后,通过计算联合直方图和边缘直方图的互信息来得到匹配代价。 总的来说,互信息(MI)是一种既简单又有效的匹配代价计算方法,它在SGM算法中得到了广泛应用。
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双目立体匹配算法:SGM 实时代码

以下是双目立体匹配算法SGM的实时代码: ``` #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; const int max_image_size = 960; const int max_disparity = 64; const int P1 = 5; const int P2 = 70; const int penalty_scale = 10; const int uniqueness_ratio = 15; const int speckle_window_size = 100; const int speckle_range = 32; int main(int argc, char** argv) { if(argc != 3) { cout << "Usage: ./sgm_stereo left_image right_image" << endl; return -1; } Mat imgL = imread(argv[1], IMREAD_GRAYSCALE); Mat imgR = imread(argv[2], IMREAD_GRAYSCALE); if(imgL.empty() || imgR.empty()) { cout << "Error: Could not open or find the images" << endl; return -1; } int width = imgL.cols; int height = imgL.rows; if(width > max_image_size || height > max_image_size) { cout << "Error: Image size too large" << endl; return -1; } int min_disparity = 0; int max_disparity = 64; Mat disparity_map = Mat::zeros(height, width, CV_8UC1); for(int y = 0; y < height; y++) { for(int x = 0; x < width; x++) { int min_cost = INT_MAX; int best_disparity = min_disparity; for(int d = min_disparity; d < max_disparity; d++) { int sum = 0; int count = 0; for(int dy = -1; dy <= 1; dy++) { for(int dx = -1; dx <= 1; dx++) { int xl = x + dx; int xr = x + dx - d; if(xl < 0 || xl >= width || xr < 0 || xr >= width) { continue; } int diff = abs((int)imgL.at<uchar>(y+dy, x+dx) - (int)imgR.at<uchar>(y+dy, xr)); sum += diff; count++; } } int cost = sum / count; if(d > min_disparity) { int diff = abs(d - best_disparity); cost += (diff == 1) ? P1 : (P1 + (diff - 1) * P2); } if(cost < min_cost) { min_cost = cost; best_disparity = d; } } disparity_map.at<uchar>(y, x) = best_disparity; } } Ptr<StereoSGBM> stereo = StereoSGBM::create(min_disparity, max_disparity, penalty_scale, 8 * imgL.channels() * speckle_window_size * speckle_window_size, 32 * speckle_range, uniqueness_ratio, StereoSGBM::MODE_SGBM_3WAY); stereo->compute(imgL, imgR, disparity_map); namedWindow("Disparity Map", WINDOW_NORMAL); imshow("Disparity Map", disparity_map); waitKey(0); return 0; } ``` 需要注意的是,此代码只是SGM算法的实现之一,针对不同的场景和需求,实现方式可能会有所不同。

sgm立体匹配算法代码

SGM(Semi-Global Matching)算法是一种用于立体匹配的经典算法。它的代码实现包含以下几个主要步骤: 1. 计算代价体积:首先,需要计算两幅立体图像之间的代价体积,即每个像素点的匹配代价。可以使用不同的度量方法来计算两个像素之间的相似度,例如灰度差异、颜色一致性等。代价体积中的每个元素代表了一个像素在不同视差值下的匹配代价。 2. 聚合代价:使用动态规划方法,从代价体积中找到每个像素点的最小代价路径。这个过程中,会利用代价体积中的相邻像素的匹配代价信息,通过迭代的方式确定每个像素的最佳匹配视差。 3. 视差计算:通过查找每个像素点的最佳匹配视差,可以得到整个图像的视差图。视差图中的每个像素值表示了该像素与对应像素的视差值,即在相应像素上的位移。 4. 视差后处理:为了提高匹配的准确性,可以对视差图进行后处理。常用的方法包括中值滤波、平滑滤波等,以去除噪声和平滑不连续区域。 总的来说,SGM立体匹配算法的主要步骤包括代价体积的计算、代价聚合、视差计算和视差后处理。通过这些步骤,可以得到一副精确的视差图,实现了立体图像的匹配。

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