phread_creat函数
时间: 2023-08-02 13:31:20 浏览: 117
pthread_create函数是POSIX标准线程库中的一个函数,用于创建一个新的线程。它的函数原型如下:
```
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
其中,参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新线程的ID;参数attr是一个指向pthread_attr_t类型的指针,用于指定线程的属性;参数start_routine是一个指向函数的指针,该函数将作为新线程的入口点;参数arg是一个void类型的指针,用于传递给start_routine函数的参数。
当pthread_create函数成功创建一个新线程时,它返回0,否则返回一个非0的错误码。
相关问题
phread_creat如何传参
在pthread_create函数中,可以通过参数arg来传递参数给新线程的入口函数start_routine。
arg是一个void类型的指针,可以指向任何类型的数据,因此可以使用它来传递任何类型的参数。一般来说,可以将需要传递的数据封装在一个结构体中,然后将结构体的指针作为arg参数传递给pthread_create函数。
例如,假设有一个结构体如下:
```
typedef struct {
int a;
char b;
} ThreadData;
```
那么可以定义一个该结构体类型的变量,将其指针作为arg参数传递给pthread_create函数,如下所示:
```
ThreadData data = {10, 'A'};
pthread_create(&thread, NULL, my_thread_func, &data);
```
在新线程的入口函数my_thread_func中,可以将arg参数转换为ThreadData类型,并获取其中的数据:
```
void* my_thread_func(void* arg) {
ThreadData* data = (ThreadData*) arg;
int a = data->a;
char b = data->b;
// do something with a and b
return NULL;
}
```
需要注意的是,arg参数所指向的内存区域必须在新线程完成使用之前一直有效,否则会导致不可预期的行为。因此,在使用动态内存分配时,需要在新线程中释放分配的内存。
pthread_creat函数
`pthread_create()` 函数是POSIX线程库(pthreads)中的一个关键函数,用于创建新的线程。它在C语言环境中提供了一个接口,允许开发者启动一个新的执行线程,并指定该线程要运行的入口点,即一个函数指针,以及一些附加的数据参数。
函数原型大致如下:
```c
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
```
参数说明:
- `thread`: 指向新线程标识符的指针,函数返回后将存储新线程的ID。
- `attr`: 可选的线程属性指针,可以用来设置线程的一些特性如优先级等。
- `start_routine`: 要在一个新线程中执行的函数指针,通常是一个void类型的函数,接受一个void*类型的参数(实际上是传给该函数的具体数据),并返回void。
- `arg`: 传递给`start_routine`函数的参数。
使用`pthread_create()` 创建线程后,主线程会继续执行,而新线程会在指定的函数中开始执行。这使得程序能够并发执行多个任务,提高效率。
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