0xA0 0x00 0x00 0x05 0x59 0x10 0x10 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0x89 0x00 0x00 0x01 0x00 aid数据解析
时间: 2024-02-10 10:01:38 浏览: 264
根据给出的数据,可以解析出以下信息:
- 0xA0 0x00:起始标志
- 0x00 0x05:长度为5个字节
- 0x59:命令为0x59
- 0x10 0x10:数据为0x1010
- 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF:保留字节,值为0xFFFFFFFF
- 0x89:校验和为0x89
- 0x00:结束标志
因此,该数据的含义为:命令为0x59,数据为0x1010,长度为5个字节,校验和为0x89。保留字节的含义需要根据具体的协议确定。
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char* data_text = {0x01, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0xff,0xff,0xff, 0x00,0x00,0x00, 0x05, 0x01, 0x10, 0x00,0x04, 0xe7,0x86,0x99,0xe8,0xae,0xaf,0xe7,0xa7,0x91,0xe6,0x8a,0x80,0x00, 0x5b};
这段代码定义了一个char*类型的指针变量data_text,并使用标量初始化器为它赋值。该初始化器包含了多个十六进制的字节值,每个字节值之间用逗号隔开,最后用大括号括起来。
这种方式虽然可以为char*类型的指针变量赋值,但是不太常见。通常情况下,char*类型的指针变量用于指向已经分配了内存空间的字符数组,例如:
```c++
char* str = "hello";
```
如果需要手动创建一个字符数组,并将它的地址赋给char*类型的指针变量,可以使用如下的方式:
```c++
char arr[] = {0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff};
char* ptr = arr;
```
这里先定义了一个包含5个字节的字符数组arr,并将它的地址赋给指针变量ptr。这样,ptr指向的就是arr数组的首地址,可以通过ptr来访问arr数组中的元素。
const unsigned char Hzk[][32] PROGMEM ={ {0x00,0x00,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0xFF,0x10,0x10,0x10,0x10,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x04,0x04,0x04,0x04,0xFF,0x04,0x04,0x04,0x04,0x0F,0x00,0x00,0x00},/*"中",0*/ {0x40,0x40,0x40,0x5F,0x55,0x55,0x55,0x75,0x55,0x55,0x55,0x5F,0x40,0x40,0x40,0x00,0x00,0x40,0x20,0x0F,0x09,0x49,0x89,0x79,0x09,0x09,0x09,0x0F,0x20,0x40,0x00,0x00},/*"景",1*/ {0x00,0xFE,0x02,0x42,0x4A,0xCA,0x4A,0x4A,0xCA,0x4A,0x4A,0x42,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x40,0x50,0x4C,0x43,0x40,0x40,0x4F,0x50,0x50,0x5C,0x40,0xFF,0x00,0x00},/*"园",2*/ {0x00,0x00,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88,0x88,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x08,0x08,0x08,0x08,0x7F,0x88,0x88,0x88,0x88,0x9F,0x80,0xF0,0x00},/*"电",3*/ {0x80,0x82,0x82,0x82,0x82,0x82,0x82,0xE2,0xA2,0x92,0x8A,0x86,0x82,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*"子",4*/ {0x10,0x10,0x10,0xFF,0x10,0x90,0x08,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88,0x08,0x00,0x04,0x44,0x82,0x7F,0x01,0x80,0x80,0x40,0x43,0x2C,0x10,0x28,0x46,0x81,0x80,0x00},/*"技",5*/ {0x00,0x10,0x10,0x10,0x10,0xD0,0x30,0xFF,0x30,0xD0,0x12,0x1C,0x10,0x10,0x00,0x00,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x00},/*"术",6*/ };
这是一个二维数组,每个元素都是一个长度为 32 的一维数组,表示一个汉字的点阵数据。例如,第一个元素表示汉字“中”的点阵数据,第二个元素表示汉字“景”的点阵数据,以此类推。
这里的 `PROGMEM` 是指将该数组保存在程序存储空间的 flash 存储区域中,而不是 RAM 存储区域中,可以减少 RAM 的占用。在使用这个数组时,需要使用 `pgm_read_byte()` 等函数来读取 flash 存储区域中的数据。
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