四个比特率双机之间的串行通信设计

时间: 2024-03-25 14:40:09 浏览: 14
对于四个比特率的串行通信,我们可以使用UART(通用异步收发器)进行实现。UART是一种同步/异步串行通信接口,它可以在双机之间传输数据,并且通常被用于将微处理器与外设进行通信。 以下是使用AVR微控制器(例如ATmega328P)实现四个比特率串行通信的示例代码: 在发送端: ```C++ #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #define F_CPU 16000000UL #define BAUD 9600 #define MYUBRR F_CPU/16/BAUD-1 void USART_Init( unsigned int ubrr ) { /* 设置波特率 */ UBRR0H = (unsigned char)(ubrr>>8); UBRR0L = (unsigned char)ubrr; /* 使能接收和发送 */ UCSR0B = (1<<RXEN0)|(1<<TXEN0); /* 设置帧格式:8数据位,无校验位,1停止位 */ UCSR0C = (1<<UCSZ01)|(1<<UCSZ00); } void USART_Transmit( unsigned char data ) { /* 等待发送缓冲区为空 */ while ( !( UCSR0A & (1<<UDRE0)) ); /* 将数据放入发送缓冲区,开始发送数据 */ UDR0 = data; } int main( void ) { USART_Init ( MYUBRR ); while(1) { unsigned char data = 0b1010; // 待发送的四位数据 USART_Transmit( data ); _delay_ms(1000); // 等待1秒钟再发送下一次数据 } } ``` 在接收端: ```C++ #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #define F_CPU 16000000UL #define BAUD 9600 #define MYUBRR F_CPU/16/BAUD-1 void USART_Init( unsigned int ubrr ) { /* 设置波特率 */ UBRR0H = (unsigned char)(ubrr>>8); UBRR0L = (unsigned char)ubrr; /* 使能接收和发送 */ UCSR0B = (1<<RXEN0)|(1<<TXEN0); /* 设置帧格式:8数据位,无校验位,1停止位 */ UCSR0C = (1<<UCSZ01)|(1<<UCSZ00); } unsigned char USART_Receive( void ) { /* 等待接收完成 */ while ( !(UCSR0A & (1<<RXC0)) ); /* 从接收缓冲区中读取数据并返回 */ return UDR0; } int main( void ) { USART_Init ( MYUBRR ); while(1) { unsigned char data = USART_Receive(); // 读取接收到的四位数据 // 处理接收到的数据 } } ``` 在这个示例中,我们使用AVR微控制器的USART模块进行四个比特率的串行通信。在发送端,我们使用USART_Transmit()函数发送数据,而在接收端,我们使用USART_Receive()函数读取接收到的数据。注意,在使用USART模块之前,我们需要设置波特率、帧格式等参数。

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