四个比特率双机之间的串行通信设计
时间: 2024-03-25 14:40:09 浏览: 14
对于四个比特率的串行通信,我们可以使用UART(通用异步收发器)进行实现。UART是一种同步/异步串行通信接口,它可以在双机之间传输数据,并且通常被用于将微处理器与外设进行通信。
以下是使用AVR微控制器(例如ATmega328P)实现四个比特率串行通信的示例代码:
在发送端:
```C++
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#define F_CPU 16000000UL
#define BAUD 9600
#define MYUBRR F_CPU/16/BAUD-1
void USART_Init( unsigned int ubrr )
{
/* 设置波特率 */
UBRR0H = (unsigned char)(ubrr>>8);
UBRR0L = (unsigned char)ubrr;
/* 使能接收和发送 */
UCSR0B = (1<<RXEN0)|(1<<TXEN0);
/* 设置帧格式:8数据位,无校验位,1停止位 */
UCSR0C = (1<<UCSZ01)|(1<<UCSZ00);
}
void USART_Transmit( unsigned char data )
{
/* 等待发送缓冲区为空 */
while ( !( UCSR0A & (1<<UDRE0)) );
/* 将数据放入发送缓冲区,开始发送数据 */
UDR0 = data;
}
int main( void )
{
USART_Init ( MYUBRR );
while(1)
{
unsigned char data = 0b1010; // 待发送的四位数据
USART_Transmit( data );
_delay_ms(1000); // 等待1秒钟再发送下一次数据
}
}
```
在接收端:
```C++
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#define F_CPU 16000000UL
#define BAUD 9600
#define MYUBRR F_CPU/16/BAUD-1
void USART_Init( unsigned int ubrr )
{
/* 设置波特率 */
UBRR0H = (unsigned char)(ubrr>>8);
UBRR0L = (unsigned char)ubrr;
/* 使能接收和发送 */
UCSR0B = (1<<RXEN0)|(1<<TXEN0);
/* 设置帧格式:8数据位,无校验位,1停止位 */
UCSR0C = (1<<UCSZ01)|(1<<UCSZ00);
}
unsigned char USART_Receive( void )
{
/* 等待接收完成 */
while ( !(UCSR0A & (1<<RXC0)) );
/* 从接收缓冲区中读取数据并返回 */
return UDR0;
}
int main( void )
{
USART_Init ( MYUBRR );
while(1)
{
unsigned char data = USART_Receive(); // 读取接收到的四位数据
// 处理接收到的数据
}
}
```
在这个示例中,我们使用AVR微控制器的USART模块进行四个比特率的串行通信。在发送端,我们使用USART_Transmit()函数发送数据,而在接收端,我们使用USART_Receive()函数读取接收到的数据。注意,在使用USART模块之前,我们需要设置波特率、帧格式等参数。