举一个1553B通信的例子
时间: 2024-06-08 16:10:57 浏览: 10
1553B是一种常见的数字化通信协议,广泛应用于航空航天、国防等领域。一个典型的1553B通信系统由两个或多个设备组成,它们之间通过一根双绞线进行数据交换。
举一个例子,假设我们有两个设备A和B,它们需要通过1553B协议进行通信。设备A需要向设备B发送一个命令,让设备B执行某个操作。这个过程可以分为以下几步:
1. 设备A将要发送的命令数据写入到1553B控制器的发送缓冲区中;
2. 设备A发起一个1553B数据总线的传输请求;
3. 设备B接收到传输请求后,从1553B控制器的接收缓冲区中读取数据;
4. 设备B解析接收到的命令数据,并执行相应的操作;
5. 设备B将执行结果写入到1553B控制器的发送缓冲区中;
6. 设备B发起一个1553B数据总线的传输请求;
7. 设备A接收到传输请求后,从1553B控制器的接收缓冲区中读取数据,获取执行结果。
这样,设备A和设备B之间就完成了一次1553B协议的通信。在实际的应用中,1553B通信往往涉及更加复杂的数据处理和控制逻辑,需要针对具体的应用场景进行详细的设计和实现。
相关问题
React 组件之间通信 发布订阅者模式 举一个例子
### 回答1:
React 组件之间的通信可以使用发布-订阅者模式。这种模式提供了一种不直接对组件进行交互的方法。
在发布-订阅者模式中,组件之间不直接交互,而是通过一个中间的订阅者(也称为事件总线)进行通信。
以下是一个简单的例子:
```
// 创建一个事件总线
const EventBus = new EventEmitter();
// 组件 A 发布消息
function handleClick() {
EventBus.emit("message", "Hello from A");
}
function ComponentA() {
return (
<button onClick={handleClick}>
发布消息
</button>
);
}
// 组件 B 订阅消息
function ComponentB() {
const [message, setMessage] = useState("");
useEffect(() => {
EventBus.on("message", setMessage);
return () => {
EventBus.off("message", setMessage);
};
}, []);
return <div>收到消息:{message}</div>;
}
function App() {
return (
<div>
<ComponentA />
<ComponentB />
</div>
);
}
```
在这个例子中,组件 A 发布一条消息,组件 B 订阅并显示消息。
### 回答2:
一个例子可以是一个购物车的应用程序。在该应用程序中,有一个商品列表组件和一个购物车组件。
当用户点击商品列表中的某个商品时,商品列表组件会触发一个事件,通知其他组件某个商品被选中了。购物车组件订阅了这个事件,并根据收到的消息更新购物车的显示。
具体来说,商品列表组件内部可以定义一个事件发布者,当用户点击某个商品时,发布者会把该商品的信息发送给所有订阅者。购物车组件可以实现一个订阅者,它会监听商品列表组件的事件,并根据事件中的商品信息更新购物车的显示。
例如,当用户点击商品列表中的商品「苹果」时,商品列表组件就会触发一个事件,事件中包含了商品的信息。购物车组件订阅了这个事件,一旦收到事件,它会更新购物车中的内容,把「苹果」加入购物车。
这种发布订阅者模式的组件通信方式使得两个组件之间解耦,并且可以方便地添加更多的订阅者。例如,可以添加一个支付模块作为另一个订阅者,当购物车更新时,支付模块可以自动计算总金额并展示给用户。
这个例子展示了React组件之间通过发布订阅者模式进行通信的思路,提高了组件的复用性和可扩展性。
### 回答3:
React 组件之间的通信可以通过发布订阅者模式来实现。发布订阅者模式(PubSub)是一种广泛应用于软件设计的模式,它允许组件之间松耦合地进行通信,并且可以在需要的时候订阅和取消订阅消息。
举个例子来说明,假设我们有两个React组件:一个是发布者组件(Publisher),另一个是订阅者组件(Subscriber)。发布者组件发布一个事件,然后订阅者组件监听该事件,并在接收到事件后执行相应的操作。
在实际应用中,可以使用第三方库来实现发布订阅者模式,比如 PubSub.js。首先,我们需要在发布者组件中引入 PubSub.js,并在需要发布事件的地方调用`PubSub.publish()`方法,将事件名和相关数据作为参数传入。
```jsx
import React from 'react';
import PubSub from 'pubsub-js';
class Publisher extends React.Component {
handleClick = () => {
const data = { message: 'Hello, subscribers!' };
PubSub.publish('event', data);
};
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>
Publish Event
</button>
);
}
}
export default Publisher;
```
然后,在订阅者组件中也引入 PubSub.js,并在需要订阅事件的地方调用`PubSub.subscribe()`方法,将事件名和对应的回调函数作为参数传入。
```jsx
import React from 'react';
import PubSub from 'pubsub-js';
class Subscriber extends React.Component {
state = {
message: '',
};
componentDidMount() {
this.token = PubSub.subscribe('event', this.handleEvent);
}
componentWillUnmount() {
PubSub.unsubscribe(this.token);
}
handleEvent = (eventName, data) => {
this.setState({ message: data.message });
};
render() {
return (
<div>
<p>{this.state.message}</p>
</div>
);
}
}
export default Subscriber;
```
这样,在订阅者组件中,每当发布者组件发布事件时,订阅者组件就会收到事件,并将相应的消息显示在页面中。
通过使用发布订阅者模式,React 组件之间可以实现松耦合的通信,提高了组件的可复用性和可维护性。
用lwip库与c语言,举一个udp通信的例子,用代码说明
好的,下面是一个基于lwip库和C语言的UDP通信示例代码。
假设有两个设备A和B,它们之间通过UDP协议进行通信。设备A需要向设备B发送一条消息,设备B接收到消息后回复一个确认消息。具体的实现步骤如下:
1. 在设备A上创建UDP套接字,并设置发送缓冲区大小和接收缓冲区大小:
```c
#include "lwip/sockets.h"
#define BUF_SIZE 1024
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
int send_buf_size = BUF_SIZE;
int recv_buf_size = BUF_SIZE;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&send_buf_size, sizeof(int));
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&recv_buf_size, sizeof(int));
```
2. 设置设备B的IP地址和端口号:
```c
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1234); // 设备B的端口号为1234
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.2"); // 设备B的IP地址为192.168.1.2
```
3. 向设备B发送消息:
```c
char buf[BUF_SIZE] = "Hello, B! This is A.";
sendto(sock, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
```
4. 在设备B上创建UDP套接字,并设置发送缓冲区大小和接收缓冲区大小:
```c
#include "lwip/sockets.h"
#define BUF_SIZE 1024
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
int send_buf_size = BUF_SIZE;
int recv_buf_size = BUF_SIZE;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&send_buf_size, sizeof(int));
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&recv_buf_size, sizeof(int));
```
5. 绑定设备B的IP地址和端口号:
```c
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1234); // 设备B监听的端口号为1234
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意IP地址
bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
```
6. 接收设备A发送的消息,并回复确认消息:
```c
char buf[BUF_SIZE];
struct sockaddr_in from_addr;
socklen_t from_len = sizeof(from_addr);
int len = recvfrom(sock, buf, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&from_addr, &from_len);
if (len > 0) {
printf("Received message from %s:%d: %s\n", inet_ntoa(from_addr.sin_addr), ntohs(from_addr.sin_port), buf);
char reply[BUF_SIZE] = "Received.";
sendto(sock, reply, strlen(reply), 0, (struct sockaddr*)&from_addr, from_len);
}
```
7. 关闭UDP套接字:
```c
close(sock);
```
完整的代码如下:
设备A的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "lwip/sockets.h"
#define BUF_SIZE 1024
int main() {
// 创建UDP套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
int send_buf_size = BUF_SIZE;
int recv_buf_size = BUF_SIZE;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&send_buf_size, sizeof(int));
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&recv_buf_size, sizeof(int));
// 设置设备B的IP地址和端口号
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1234); // 设备B的端口号为1234
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.2"); // 设备B的IP地址为192.168.1.2
// 向设备B发送消息
char buf[BUF_SIZE] = "Hello, B! This is A.";
sendto(sock, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 关闭UDP套接字
close(sock);
return 0;
}
```
设备B的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "lwip/sockets.h"
#define BUF_SIZE 1024
int main() {
// 创建UDP套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
int send_buf_size = BUF_SIZE;
int recv_buf_size = BUF_SIZE;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&send_buf_size, sizeof(int));
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&recv_buf_size, sizeof(int));
// 绑定设备B的IP地址和端口号
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1234); // 设备B监听的端口号为1234
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意IP地址
bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 接收设备A发送的消息,并回复确认消息
char buf[BUF_SIZE];
struct sockaddr_in from_addr;
socklen_t from_len = sizeof(from_addr);
int len = recvfrom(sock, buf, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&from_addr, &from_len);
if (len > 0) {
printf("Received message from %s:%d: %s\n", inet_ntoa(from_addr.sin_addr), ntohs(from_addr.sin_port), buf);
char reply[BUF_SIZE] = "Received.";
sendto(sock, reply, strlen(reply), 0, (struct sockaddr*)&from_addr, from_len);
}
// 关闭UDP套接字
close(sock);
return 0;
}
```
上述代码中,我们使用了lwip库提供的socket和setsockopt函数来创建和设置UDP套接字,并使用sendto和recvfrom函数来发送和接收数据报。需要注意的是,具体的IP地址和端口号需要根据实际情况进行设置。
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![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
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