详细解释每行代码的意思if((int)(500*Math.random())< 8){ Cloud cloud = new Cloud(img[random.nextInt(CLOUND_COUNT)], CLOUND_SPEED, 600, random.nextInt(180)); clouds.add(cloud); } //去除云彩 for (int i = 0; i < clouds.size(); i++) { //得到云 Cloud cloud = clouds.get(i); if(cloud.isOutFrame()){ clouds.remove(i); i--; System.out.println("云被移除了"+cloud); } }
时间: 2023-06-19 20:05:00 浏览: 50
这段代码的作用是在一个游戏场景中随机生成云,并且在云移出场景时将其移除。
具体每行代码的意思如下:
1. `if((int)(500*Math.random())< 8){}`: 如果生成的随机数小于8,则执行下面的代码。这是用来控制云的生成概率的。
2. `Cloud cloud = new Cloud(img[random.nextInt(CLOUND_COUNT)], CLOUND_SPEED, 600, random.nextInt(180));`: 生成一个新的云对象,其中使用了随机的图片、速度和位置参数。
3. `clouds.add(cloud);`: 将新生成的云添加到云列表中。
4. `for (int i = 0; i < clouds.size(); i++) { }`: 遍历云列表中的所有云对象。
5. `Cloud cloud = clouds.get(i);`: 获取当前遍历到的云对象。
6. `if(cloud.isOutFrame()){}`: 如果当前云对象已经移出了场景。
7. `clouds.remove(i);`: 将当前云对象从云列表中移除。
8. `i--;`: 将当前遍历到的云对象的下标减1,以便下一次循环能够正确遍历到所有的云对象。
9. `System.out.println("云被移除了"+cloud);`: 输出一条移除云对象的日志信息。
相关问题
解释Java代码: int a = (int) (Math.random() * 100); int b = (int) (Math.random() * 100);
这段Java代码使用了Math类中的random()方法,生成了两个随机整数a和b。
具体解释如下:
1. Math.random()方法会返回一个大于等于0.0且小于1.0的伪随机数。
2. 将Math.random()乘以100后,得到一个大于等于0.0且小于100.0的伪随机数。
3. 将结果强制转换为int类型后,得到一个大于等于0且小于100的整数。
4. 这个过程中,由于强制转换会向下取整,所以最终得到的整数只可能是0到99之间的整数。
5. 代码中两次生成的随机整数a和b是独立的,即它们之间没有任何关联,都是在0到99之间的随机整数。
int i=(int)Math.round(Math.random()*26);
这行代码的作用是生成一个0到26之间的随机整数,并将其赋值给变量i。
具体解释如下:
1. `Math.random()`方法用于生成一个0到1之间的随机小数,例如0.123456789。
2. `Math.random()*26`将上述随机小数乘以26,得到一个0到26之间的随机小数,例如3.209876543。
3. `Math.round()`方法将上述随机小数四舍五入取整,得到一个0到26之间的随机整数,例如3。
4. `(int)`将上述随机整数强制转换成int类型,并赋值给变量i。
因此,这行代码可以用于生成一个0到26之间的随机整数。但需要注意的是,由于`Math.random()`方法生成的随机小数是一个左闭右开的区间,即生成的小数可以是0,但不会是1,因此使用`Math.random()`方法生成的随机数,需要乘以范围后再取整,才能得到预期的随机整数。