详细解释每行代码的意思if((int)(500*Math.random())< 8){ Cloud cloud = new Cloud(img[random.nextInt(CLOUND_COUNT)], CLOUND_SPEED, 600, random.nextInt(180)); clouds.add(cloud); } //去除云彩 for (int i = 0; i < clouds.size(); i++) { //得到云 Cloud cloud = clouds.get(i); if(cloud.isOutFrame()){ clouds.remove(i); i--; System.out.println("云被移除了"+cloud); } }
时间: 2023-06-19 11:05:00 浏览: 125
这段代码的作用是在一个游戏场景中随机生成云,并且在云移出场景时将其移除。
具体每行代码的意思如下:
1. `if((int)(500*Math.random())< 8){}`: 如果生成的随机数小于8,则执行下面的代码。这是用来控制云的生成概率的。
2. `Cloud cloud = new Cloud(img[random.nextInt(CLOUND_COUNT)], CLOUND_SPEED, 600, random.nextInt(180));`: 生成一个新的云对象,其中使用了随机的图片、速度和位置参数。
3. `clouds.add(cloud);`: 将新生成的云添加到云列表中。
4. `for (int i = 0; i < clouds.size(); i++) { }`: 遍历云列表中的所有云对象。
5. `Cloud cloud = clouds.get(i);`: 获取当前遍历到的云对象。
6. `if(cloud.isOutFrame()){}`: 如果当前云对象已经移出了场景。
7. `clouds.remove(i);`: 将当前云对象从云列表中移除。
8. `i--;`: 将当前遍历到的云对象的下标减1,以便下一次循环能够正确遍历到所有的云对象。
9. `System.out.println("云被移除了"+cloud);`: 输出一条移除云对象的日志信息。
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package cloud.cue.group.util; import java.util.Random; /** * @Author xingmengyuan * @Date 2023/5/30 */ public class demo { public static void main(String[] args) { String random = getRandom(7); System.out.println("交换前:"+ random); Integer max = 0; char[] charsA = random.toCharArray(); char[] charsB = random.toCharArray(); for (int i = 0; i < random.length(); i++) { char temp = charsA[i]; if(temp == 0){ continue; } for (int j = i+1; j < random.length(); j++) { if(temp == charsA[j]){ continue; } charsB[i] = charsA[j]; charsB[j] = temp; String tempNum = new String(charsB); Integer newNum = Integer.valueOf(tempNum); if (max.compareTo(newNum) < 0) { max = newNum; } //还原比较对象 charsB = random.toCharArray(); //System.out.println("有效交换次:"+newNum); } } System.out.println("交换后:" + max); } public static String getRandom(int len) { int digit = (int) Math.pow(10, len - 1); int rs = new Random().nextInt(digit * 10); if (rs < digit) { rs += digit; } return String.valueOf(rs); } } 转换成python
import random
def get_random(len):
digit = 10 ** (len - 1)
rs = random.randint(digit, digit * 10 - 1)
if rs < digit:
rs += digit
return str(rs)
def main():
random_str = get_random(7)
print("交换前:" + random_str)
max_num = 0
chars_a = list(random_str)
chars_b = list(random_str)
for i in range(len(random_str)):
temp = chars_a[i]
if temp == '0':
continue
for j in range(i + 1, len(random_str)):
if temp == chars_a[j]:
continue
chars_b[i] = chars_a[j]
chars_b[j] = temp
temp_num = ''.join(chars_b)
new_num = int(temp_num)
if max_num < new_num:
max_num = new_num
# 还原比较对象
chars_b = list(random_str)
# print("有效交换次:" + str(new_num))
print("交换后:" + str(max_num))
if __name__ == '__main__':
main()
给出一个四元数生成点云数据集的C代码,已知N个随机点,绕Y轴旋转,按照 2*3.1415926*i/080(i=0,1,2,...1079)
在C语言中,我们可以使用四元数来表示三维空间中的旋转,并利用这种数学工具来生成绕Y轴旋转的点云数据。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个包含N个随机点围绕Y轴进行旋转的数据集:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// 四元数结构体
typedef struct {
double x;
double y;
double z;
double w;
} Quaternion;
// 生成随机点
void generate_random_points(int N, double *points) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
points[i * 3] = rand() / (double)RAND_MAX; // 随机X坐标
points[i * 3 + 1] = rand() / (double)RAND_MAX; // 随机Y坐标
points[i * 3 + 2] = 0; // 初始化Z为0,因为我们要绕Y轴旋转
}
}
// 计算绕Y轴旋转后的四元数
Quaternion rotate_around_y(Quaternion q, double angle_radians) {
double sin_half_angle = sin(angle_radians / 2);
double cos_half_angle = cos(angle_radians / 2);
double x = q.x * cos_half_angle - q.z * sin_half_angle;
double y = q.y;
double z = q.x * sin_half_angle + q.z * cos_half_angle;
double w = q.w;
return (Quaternion){x, y, z, w};
}
// 定义角度序列
const double angles[] = {2 * M_PI * i / 1080.0 for (int i = 0; i <= 1079; i++)};
// 生成并打印旋转后的点云
void create_rotated_point_cloud(int N, Quaternion *rotated_points) {
Quaternion base_q = {0, 1, 0, 0}; // 初始化为绕Y轴的单位四元数
for (int i = 0; i < N; i++) {
Quaternion current_q = base_q;
for (int j = 0; j <= 1079; j++) {
current_q = rotate_around_y(current_q, angles[j]);
rotated_points[i * 1080 + j] = current_q;
}
}
}
int main() {
int N = 100; // 点的数量
double *points = malloc(N * sizeof(double) * 3); // 存储原始点
double *rotated_points = malloc(N * sizeof(double) * 1080 * 3); // 存储旋转后的点
if (!points || !rotated_points) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return 1;
}
generate_random_points(N, points);
create_rotated_point_cloud(N, rotated_points);
// 打印原始点和旋转后的点
for (int i = 0; i < N; i++) {
printf("Original point %d: (%lf, %lf, %lf)\n", i, points[i * 3], points[i * 3 + 1], points[i * 3 + 2]);
for (int j = 0; j <= 1079; j++) {
printf("Rotated point %d at angle %lf: (%lf, %lf, %lf)\n", i * 1080 + j, angles[j], rotated_points[i * 1080 + j].x, rotated_points[i * 1080 + j].y, rotated_points[i * 1080 + j].z);
}
}
free(points);
free(rotated_points);
return 0;
}
```
这个程序首先生成随机点,然后依次应用每个预定义的角度进行旋转。注意,这里假设了一个1080步的等分圆周角(实际应该是1080/360 = 3),以便将整个点云数据集分为1080个部分,对应于不同的旋转角度。
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