类声明
时间: 2023-08-28 16:10:38 浏览: 44
在面向对象编程中,类是一个抽象的概念,用来描述一组具有相同属性和方法的对象。类声明通常包括以下几个部分:
1. 类名:表示该类的名称,通常采用驼峰命名法。
2. 属性:表示该类的成员变量,用来存储对象的状态。
3. 方法:表示该类的成员函数,用来实现对象的行为。
4. 构造函数:用来创建对象并初始化对象的属性。
5. 析构函数:用来销毁对象并回收资源。
类声明的语法如下:
```
class 类名 {
访问控制符:
属性
访问控制符:
方法
public:
构造函数
析构函数
};
```
其中,访问控制符用来控制属性和方法的访问权限,包括public、private和protected三种。构造函数和析构函数是特殊的成员函数,用来管理对象的生命周期。类声明只是定义了一个类的模板,要想使用该类,需要创建对象并调用对象的方法。
相关问题
为date类声明友元类
可以使用如下语法为`date`类声明友元类:
```c++
class myClass {
// friend declaration
friend class date;
//...
};
```
这将使`date`类能够访问`myClass`的私有成员。在类定义中,友元类声明必须在`public`、`protected`或`private`访问说明符之后,并在类主体中声明。注意,友元类声明不是一个访问说明符,因此它既不属于`public`、`protected`或`private`中的任何一个。
此外,需要注意的是,友元类声明在语义上与友元函数声明相同,即友元类声明并不会使`myClass`成为`date`的友元类。如果需要让`myClass`成为`date`的友元类,还需要在`date`类中进行相应的声明。
c++ 类声明在哪个内存区
在C++中,类的声明和定义通常分为两部分:头文件(.h或.hpp)中的类声明和源文件(.cpp)中的类定义。
类的声明部分包含了类的成员变量和成员函数的声明,以及可能的构造函数、析构函数和其他特殊成员函数的声明。这些声明通常放在头文件中,因为头文件可以被其他源文件包含。
头文件通常被编译器包含在编译单元的预处理阶段,它们的内容会被复制到编译单元中。因此,类的声明部分在编译时存储在内存的预处理区域。
类的定义部分包含了实际实现成员函数的代码,通常在源文件中进行定义。这些定义部分在编译过程中会被编译器编译成目标代码,并存储在内存的代码区域。
需要注意的是,类的静态成员变量需要在类外进行定义,并且只能在一个源文件中进行定义。这样的定义会在内存的全局数据区域存储。
总结起来,类的声明部分存储在预处理区域,类的定义部分存储在代码区域,而静态成员变量的定义存储在全局数据区域。