stm32f103c8t6流水灯程序
时间: 2023-05-31 18:20:05 浏览: 223
### 回答1:
以下是一个简单的stm32f103c8t6流水灯程序:
```
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 使能GPIOC时钟
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; // PC13引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 50MHz输出速度
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOC
while (1)
{
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 点亮LED
for (int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 熄灭LED
for (int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时
}
}
```
该程序使用了stm32f10x库,通过使能GPIOC时钟和初始化GPIOC的引脚,实现了流水灯的效果。程序中使用了一个while循环,不断地点亮和熄灭LED,通过延时来控制LED的亮灭时间。
### 回答2:
STM32F103C8T6是一款非常优秀的微控制器芯片,它具有很高的性价比和强大的性能,可以有效地帮助我们实现多种应用。在这篇文章中,我们将重点介绍如何实现STM32F103C8T6的流水灯程序。
流水灯其实就是一种最基础的 LED 灯效。我们可以通过修改程序代码,实现很多不同的 LED 灯效,比如闪烁、呼吸灯等等。接下来,我们将会详细介绍如何实现 STM32F103C8T6 的流水灯程序。
首先,我们需要在 Keil IDE 中创建一个新的工程,并在 Project 中添加配置。具体步骤如下:File->New->Project。
接下来,我们需要初始化相关硬件配置,例如GPIO口的时钟、引脚初始化、系统时钟配置等。在这里,我将代码写在了 main 函数中。如下:
#include "stm32f10x.h"
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
int main(void)
{
GPIO_Configuration();
while(1)
{
GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off
GPIOB->BSRR = 0x3F; // turn on LED 1 to 6
Delay(0xFFFFF);
GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off
GPIOB->BSRR = 0xFC0; // turn on LED 7 to 12
Delay(0xFFFFF);
GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off
GPIOB->BSRR = 0xF03F; // turn on LED 1 to 6 and LED 7 to 12
Delay(0xFFFFF);
GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off
GPIOB->BSRR = 0xFFFF; // turn on all LED
Delay(0xFFFFF);
GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off
GPIOB->BSRR = 0x5555; // turn on every other LED
Delay(0xFFFFF);
}
}
在上述代码中,我们用到了 STM32 的延时函数。为了让 LED 灯有流动效果,我们需要使用 Delay 函数。
延时函数可以有很多种写法,这里只给出一个简单的实现。如下:
void Delay(__IO uint32_t nTime)
{
TimingDelay = nTime;
while(TimingDelay != 0);
}
void SysTick_Handler(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
其中 SysTick_Handler 函数是用来更新 Delay 函数计数器的,我们需要在系统初始化时使能这个中断。
最后,我们需要将代码烧录到 STM32F103C8T6 芯片中,并按下 Reset 按钮上电即可观察到流水灯效果。如果您不想使用 Keil IDE,还可以使用 ST 的官方软件 STM32CubeMX 来进行代码开发和配置。
### 回答3:
STM32F103C8T6是一款32位的单片机,它使用了ARM Cortex-M3内核,并且集成了许多外设,比如GPIO口、定时器、中断等模块。其中,流水灯程序是最基础和最常见的程序。下面就来讲一下如何实现STM32F103C8T6流水灯程序。
首先,在CubeMX软件中创建一个工程,选择适合自己的编译器和开发板,在Pinout中配置GPIO口。
然后,在配置好GPIO口后,需要生成工程代码,点击左上角的「Generate Code」按钮生成代码。
接着,在IDE中打开工程代码,我们需要在main函数中初始化开发板,并设置GPIO口。
在初始化时需要注意,STM32F103C8T6的GPIO口默认是输入模式,需要设置成输出模式。同时,还需要设置GPIO口的驱动模式。就像下面这样:
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
此时,我们已经完成了GPIO口的配置,接下来需要编写流水灯程序的主体部分。流水灯的原理就是不断地改变GPIO口的输出状态,让LED灯依次亮起和熄灭。
流水灯程序的主体部分如下所示:
while (1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(200);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(200);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(200);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(200);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(200);
}
这段代码的含义是:先让PB0-PB3的引脚状态都设置为高电平(LED灯亮),然后等待一段时间,再将PB0-PB3的引脚状态都设置为低电平(LED灯灭),等待一段时间后不断循环。
最后,编译、下载程序,运行即可。
总结:STM32F103C8T6流水灯通过改变GPIO口的输出状态,让LED灯依次亮起和熄灭,实现了流水灯的效果。此外,需要注意GPIO口的配置和驱动模式。
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