如何通过我上面给过的网络 socket 中读取数据的代码实现将传输的前128个bit存入一个变量,后128bit存入下一个变量
时间: 2024-03-24 14:36:54 浏览: 100
可以通过修改上面给出的代码,实现将传输的前 128 个 bit 存入一个变量,后 128 bit 存入另一个变量的功能。具体实现如下:
```java
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[16]; //每次读取16字节,即128bit
int readLen = 0; //读取的长度
byte[] var1 = new byte[16]; //存储前128bit的变量
byte[] var2 = new byte[16]; //存储后128bit的变量
int count = 0; //记录读取的字节数
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
//从buf的第零个字节读到readLen
if(count < 16) {
//前128bit存储到var1变量中
System.arraycopy(buf, 0, var1, count, readLen);
} else if(count < 32) {
//后128bit存储到var2变量中
System.arraycopy(buf, 0, var2, count - 16, readLen);
}
count += readLen;
if(count == 32) {
//读取完前后两个变量,可以进行后续处理
//...
break;
}
}
```
在这段代码中,首先定义了两个 byte 数组变量 var1 和 var2,用于存储前 128 bit 和后 128 bit 的数据。然后在循环体中,使用 inputStream.read(buf) 方法从 InputStream 对象中读取数据,并将读取到的字节数赋值给 readLen 变量。
接着,在每次读取到数据时,通过判断 count 的值来确定将数据存储到哪个变量中。如果 count 小于 16,说明读取到的是前 128 bit 的数据,将数据存储到 var1 变量中。如果 count 大于等于 16,小于 32,说明读取到的是后 128 bit 的数据,将数据存储到 var2 变量中。
最后,在循环体中加入了一个判断,当读取完前后两个变量后,可以进行后续的数据处理。这里只是简单地打印输出了读取到的数据,实际情况下可以根据业务需求进行处理。
需要注意的是,这段代码假设每次从 InputStream 对象中读取的数据长度都是 16 字节,即 128 bit。如果实际情况下读取的数据长度不足 16 字节,可能需要进行特殊处理。另外,该代码只适用于读取两个长度为 128 bit 的数据,如果需要读取更多的数据,需要进行相应的修改。
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