class Solution { public: bool traversal(TreeNode* cur, int distination ,int cur2) { if (!cur->left && !cur->right && distination == cur2) return true; // 遇到叶子节点,并且计数为0 if (!cur->left && !cur->right && distination != cur2) return false; // 遇到叶子节点直接返回 if (cur->left) { // 左 if (traversal(cur->left, distination , cur2 +cur->left->val )) return true; } if (cur->right) { // 右 if (traversal(cur->right,distination , cur2 + cur->right->val)) return true; } return false; } public: int cur1 = 0; bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) { if (root == NULL) return false; if( root->val == sum ) return true; if( root->val != sum ) return false; return traversal(root, sum , 0 ); } };

时间: 2023-12-20 22:04:38 浏览: 37
这是一段 C++ 代码,实现了二叉树中是否存在从根节点到叶子节点的路径,使得路径上所有节点值的和等于给定的目标和。 具体实现是通过递归遍历二叉树,对于每个非叶子节点,分别递归遍历其左右子树,将当前节点值加入计数器 cur2 中,并传递到下一级递归中。当遇到叶子节点时,判断当前计数器值是否等于目标和 distination,如果相等则返回 true,否则返回 false。 整个算法的时间复杂度为 O(n),其中 n 是二叉树的节点数,因为需要遍历每个节点。空间复杂度为 O(h),其中 h 是二叉树的高度,因为递归调用会使用 O(h) 的栈空间。
相关问题

/** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode *right; * TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {} * TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {} * TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {} * }; */ class Solution { public: bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) { if(p == nullptr && q == nullptr) return true; else if(p->val != q->val) return false; isSameTree(p->left,q->left); isSameTree(p->right,q->right); return true; } };

这是一段 C++ 代码,用于比较两个二叉树是否相同。其中,TreeNode 是一个二叉树节点的结构体,包含一个整数值 val 和两个指向左右子树的指针。isSameTree 函数接受两个 TreeNode 指针作为参数,分别表示要比较的两棵二叉树的根节点。 在函数内部,首先判断两个根节点是否都为空,如果是,则返回 true,表示两棵树相同。如果其中一个根节点为空,另一个不为空,则返回 false,表示两棵树不同。否则,比较两个根节点的值是否相等,如果不相等,返回 false,表示两棵树不同。如果相等,则递归地比较两个根节点的左右子树是否相同。最终,如果左右子树都相同,返回 true,否则返回 false。 需要注意的是,这段代码没有对递归调用 isSameTree 函数的返回值进行处理,因此在比较左右子树时,可能会返回错误的结果。正确的做法是将递归调用的结果存储在一个变量中,然后在最后返回这个变量。

class Solution { public: bool containsDuplicate(vector<int>& nums) { return set<int>(nums.begin(), nums.end()).size() != nums.size(); } };返回类型不是bool吗,这是什么

这段代码是一个用于检查给定整数数组中是否存在重复元素的函数 `containsDuplicate` 的实现。该函数的返回类型是布尔类型,表示是否存在重复元素。 代码中使用了 `std::set` 容器来实现,通过将整数数组转换为 `set` 容器,利用 `set` 的特性自动去重,再比较 `set` 的大小与原始数组的大小来判断是否存在重复元素。如果存在重复元素,`set` 的大小会小于原始数组的大小,因此返回值为 `true`;否则,返回值为 `false`。 所以,这段代码的返回类型确实是布尔类型,表示是否存在重复元素。

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给下面每一行代码给上注释#include "pch.h" #include "FinBudgetFlowManager.h" int FinBudgetFlowManager::C(double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type) { FinBudgetFlow* pFBD = new FinBudgetFlow(); pFBD->setValue(_value); pFBD->setTime(_time); pFBD->setRemark(_remark); pFBD->setType(_type);; this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(this->getSize(), pFBD)); return this->getSize()-1; } bool FinBudgetFlowManager::U(int _index, double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type){ std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { delete iter->second; iter->second = NULL; this->FlowMap.erase(iter); FinBudgetFlow *pFBD = new FinBudgetFlow(); pFBD->setValue(_value); pFBD->setTime(_time); pFBD->setRemark(_remark); pFBD->setType(_type); this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(_index, pFBD)); return true; } else { throw _index; } } FinBudgetFlow* FinBudgetFlowManager::R(int _index) { std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { return iter->second; } else { throw _index; } } bool FinBudgetFlowManager::D(int _index) { std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { delete iter->second; iter->second = NULL; //防止野指针这一步是否真的需要? this->FlowMap.erase(iter); return true; } else { throw _index; } } int FinBudgetFlowManager::getSize() { return FlowMap.size(); }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> struct node { int data; struct node* left; struct node* right; }; struct node* createNode(int val) { struct node* newNode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = val; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; } struct node* constructBinaryTree(int N) { struct node* root; struct node* right_tree; struct node* tmp_node; struct node* tmp_node_left; struct node* tmp_node_right; struct node* queue[1000]; int queue_head = 0; int queue_tail = 0; int left = 1, right = N - 1; bool done = false; if (N == 4) { root = createNode(0); root->left = createNode(N); root->right = createNode(0); return root; } root = createNode(0); root->left = createNode(left); root->right = createNode(right); right_tree = constructBinaryTree(right); root->right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = root->right; while (!done) { tmp_node = queue[queue_head++]; left = tmp_node->left->data + 1; right = tmp_node->data - left; if (right >= 5) { tmp_node_left = createNode(left); tmp_node_right = createNode(right); tmp_node->left = tmp_node_left; tmp_node->right = tmp_node_right; right_tree = constructBinaryTree(right); tmp_node_right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = tmp_node_right; queue[queue_tail++] = tmp_node_left; } else { done = true; } } return root; } int process(struct node* root) { int ans = 0; if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 0; if (root->left != NULL) ans += process(root->left) + root->left->data + ((root->left->data + 1) * root->left->data) / 2; if (root->right != NULL) ans += process(root->right) + root->right->data + ((root->right->data + 1) * root->right->data) / 2; return ans; } int main() { int N = 22; int ans = 0; struct node* root = constructBinaryTree(N); ans = process(root); printf("%d", ans); return 0; }解析一下每部分的

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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