为什么printf函数输出到串口需要调用FPUTC函数

时间: 2023-06-20 13:06:01 浏览: 134
在嵌入式系统中,printf函数通常是通过串口输出调试信息,而printf内部是通过标准输出流来输出字符的。但是,标准输出流并不是直接输出到串口的,而是输出到一个缓冲区中,等到缓冲区满了或者调用fflush函数时才会将缓冲区中的内容输出到串口。 因此,为了将printf函数的输出直接输出到串口,需要重定向标准输出流,并实现FPUTC函数。FPUTC函数将每个字符直接输出到串口,而不是先输出到缓冲区。这样,每次调用printf函数时,输出的字符就会直接输出到串口。
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stm32printf函数的串口输出

stm32printf函数可以用来在STM32微控制器上通过串口输出数据。具体步骤如下: 1. 首先需要在代码中引入相关的库文件,如下: #include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdarg.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_rcc.h" 2. 然后需要进行串口的初始化,如下: void USART_Config(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // USART1_TX PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // USART1_RX PA.10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } 3. 接下来就可以使用stm32printf函数进行输出了,如下: void stm32printf(const char* fmt, ...) { char buf[256]; va_list args; va_start(args, fmt); vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, args); va_end(args); int len = strlen(buf); for (int i = 0; i < len; i++) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, buf[i]); } } 4. 最后在需要输出的地方调用stm32printf函数即可,如下: stm32printf("Hello, world!\r\n"); 注意事项: 1. 如果使用printf函数进行输出,则需要在上面的代码中添加以下语句进行重定向: int fputc(int ch, FILE* f) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch); return ch; } 2. 在使用stm32printf函数进行输出时,需要注意串口的波特率和串口接口的配置要与代码中的配置相符。

stm32单片机printf函数如何重定向到usart1

在使用stm32单片机中,如果想要将printf函数重定向到USART1,可以通过重定向fputc函数来实现。具体步骤如下: 1. 首先,需要包含头文件stdio.h,以便使用printf函数和FILE类型。\[3\] 2. 在代码中定义一个函数,例如USART1_printf,用于重定向fputc函数。这个函数的实现可以根据需求自定义,但需要包含头文件stdio.h、string.h和stdarg.h。\[2\] 3. 在重定向函数USART1_printf中,使用USART_SendChar函数将字符发送到USART1。可以根据需要使用其他USART发送函数,如USART_SendString等。\[2\] 4. 在main函数中,调用USART_Configuration函数进行USART1的配置。然后,可以使用printf函数来打印调试信息,这些信息将被重定向到USART1。\[1\] 下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdarg.h> // 重定向fputc函数到USART1 int USART1_printf(const char* format, ...) { va_list args; va_start(args, format); char buffer\[100\]; vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args); va_end(args); int len = strlen(buffer); for (int i = 0; i < len; i++) { USART_SendChar(USART1, buffer\[i\]); } return len; } int main(void) { USART_Configuration(); // USART1的配置函数 // 使用printf函数打印调试信息,信息将被重定向到USART1 printf("\r\nstm32f103rct6\r\n"); printf("\r\nCortex-M3\r\n"); while (1); return 0; } ``` 通过以上步骤,就可以将printf函数重定向到USART1,实现在stm32单片机中通过USART1打印调试信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [STM32的printf函数重定向](https://blog.csdn.net/qq_29344757/article/details/75363639)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [STM32实现将printf重定向到串口的3种方法](https://blog.csdn.net/studyingdda/article/details/127388762)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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