unity敌人自动巡逻以及动画
时间: 2023-10-09 15:12:39 浏览: 167
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实现敌人自动巡逻和动画的步骤如下:
1. 创建敌人模型和动画
在Unity中导入敌人模型和动画资源,并将其添加到场景中。创建一个Animator组件并将动画资源添加到其中。
2. 创建敌人移动脚本
创建一个敌人移动脚本并将其添加到敌人游戏对象中。该脚本应该包含敌人的移动速度、巡逻范围和目标位置等参数。使用Mathf.Lerp方法来平滑移动敌人游戏对象。
3. 创建敌人巡逻脚本
创建一个敌人巡逻脚本并将其添加到敌人游戏对象中。该脚本应该包括敌人巡逻的路径和巡逻速度等参数。使用Vector3.Distance方法来检测敌人是否到达目标位置。
4. 创建敌人动画控制脚本
创建一个敌人动画控制脚本并将其添加到敌人游戏对象中。该脚本应该包括敌人的动画状态和转换条件等参数。使用Animator组件的SetBool和SetFloat方法来控制敌人的动画状态。
5. 敌人巡逻和动画的协调
在敌人巡逻脚本中,使用SendMessage方法来调用敌人动画控制脚本中的方法,以实现敌人动画状态的转换。
6. 测试
在场景中放置敌人游戏对象并测试其自动巡逻和动画效果。
以上是实现敌人自动巡逻和动画的步骤,可以根据实际情况进行调整和优化。
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