不用库的python斗兽棋源代码

时间: 2023-07-08 22:53:50 浏览: 57
好的,以下是一个简单的不依赖库的Python斗兽棋源代码,仅供参考: ``` # 斗兽棋游戏 # 定义棋盘 board = [ [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '] ] # 定义棋子 # 1:狮子 2:虎 3:豹 4:狼 5:狗 6:猫 7:鼠 8:象 pieces = { '1': '狮', '2': '虎', '3': '豹', '4': '狼', '5': '狗', '6': '猫', '7': '鼠', '8': '象' } # 显示棋盘 def show_board(): print(' ', end='') for i in range(9): print(' ' + str(i + 1) + ' ', end='') print() for i in range(9): print(str(i + 1) + ' ', end='') for j in range(9): print('|' + board[i][j], end='') print('|') print(' ' + '-' * 17) # 获取坐标 def get_coord(): x = input('请输入横坐标:') y = input('请输入纵坐标:') return int(x) - 1, int(y) - 1 # 判断是否越界 def is_out_of_range(x, y): if x < 0 or x > 8 or y < 0 or y > 8: print('坐标越界,请重新输入!') return True return False # 判断是否有棋子 def has_piece(x, y): if board[x][y] != ' ': print('该位置已有棋子,请重新输入!') return True return False # 判断是否可以移动 def can_move(x1, y1, x2, y2): piece1 = board[x1][y1] piece2 = board[x2][y2] if piece1 == ' ': print('该位置没有棋子,请重新输入!') return False if piece2 != ' ': print('目标位置已有棋子,请重新输入!') return False if x1 == x2 and y1 == y2: print('目标位置与当前位置相同,请重新输入!') return False if piece1 == '1' and piece2 == '8': print('不能吃自己的棋子,请重新输入!') return False if piece1 != '1' and piece2 == '1': if y1 != y2 and x1 != x2: print('狮、虎、豹、狼、狗不能跳河,请重新输入!') return False if piece1 == '7': print('鼠不能吃象,请重新输入!') return False if piece1 == '8' and piece2 == '7': print('象不能下水,请重新输入!') return False if piece1 == '7' and piece2 == '1': return True if y1 == y2: for i in range(min(x1, x2) + 1, max(x1, x2)): if board[i][y1] != ' ': print('中间有棋子挡路,请重新输入!') return False return True if x1 == x2: for i in range(min(y1, y2) + 1, max(y1, y2)): if board[x1][i] != ' ': print('中间有棋子挡路,请重新输入!') return False return True print('只能横着或竖着移动,请重新输入!') return False # 移动棋子 def move_piece(): print('请移动棋子:') while True: x1, y1 = get_coord() if is_out_of_range(x1, y1) or has_piece(x1, y1): continue x2, y2 = get_coord() if is_out_of_range(x2, y2) or not can_move(x1, y1, x2, y2): continue board[x2][y2] = board[x1][y1] board[x1][y1] = ' ' break # 判断游戏是否结束 def is_game_over(): red_lion_count = 0 black_lion_count = 0 for i in range(9): for j in range(9): if board[i][j] == '1': if i < 3: black_lion_count += 1 else: red_lion_count += 1 if red_lion_count == 0: print('黑方获胜!') return True if black_lion_count == 0: print('红方获胜!') return True return False # 游戏循环 while True: show_board() move_piece() if is_game_over(): break ``` 这个源代码实现了基本的斗兽棋游戏逻辑,但是还有很多可以改进和扩展的地方,例如添加更多的游戏规则和特殊棋子能力等。

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