帮我用C语言写一个五子棋游戏,要求:实现人和电脑对弈

时间: 2023-05-23 08:05:52 浏览: 88
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游戏,欢乐五子棋,C#实现完整源代码,界面大气美观,跟电脑对战,电脑反应神速,人机对战,赢一局很难,F1可以重新开始对战

A: 以下是一个简单的五子棋游戏示例,满足人与电脑对弈的需求。其中,电脑AI部分使用了简单的随机算法,使得每次电脑下子都是随机的。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 15 #define COLUMN 15 #define PLAYER 1 #define COMPUTER 2 int board[ROW][COLUMN]; void init_board(); void print_board(); int check_win(int player); void player_move(); void computer_move(); int main() { init_board(); print_board(); int current_player = PLAYER; while (1) { if (current_player == PLAYER) { player_move(); if (check_win(PLAYER)) { printf("You win!\n"); break; } current_player = COMPUTER; } else { computer_move(); print_board(); if (check_win(COMPUTER)) { printf("Computer win!\n"); break; } current_player = PLAYER; } } return 0; } void init_board() { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { board[i][j] = 0; } } } void print_board() { printf(" "); for (int i = 0; i < COLUMN; i++) { printf("%c ", i + 'a'); } printf("\n"); for (int i = 0; i < ROW; i++) { printf("%2d ", i + 1); for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { switch (board[i][j]) { case 0: printf("+ "); break; case PLAYER: printf("O "); break; case COMPUTER: printf("X "); break; } } printf("%d\n", i + 1); } printf(" "); for (int i = 0; i < COLUMN; i++) { printf("%c ", i + 'a'); } printf("\n"); } int check_win(int player) { // check rows for (int i = 0; i < ROW; i++) { int count = 0; for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { if (board[i][j] == player) { count++; } else { count = 0; } if (count == 5) { return 1; } } } // check columns for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { int count = 0; for (int i = 0; i < ROW; i++) { if (board[i][j] == player) { count++; } else { count = 0; } if (count == 5) { return 1; } } } // check diagonal (left to right) for (int i = 0; i <= ROW - 5; i++) { for (int j = 0; j <= COLUMN - 5; j++) { int count = 0; for (int k = 0; k < 5; k++) { if (board[i+k][j+k] == player) { count++; } else { break; } } if (count == 5) { return 1; } } } // check diagonal (right to left) for (int i = 0; i <= ROW - 5; i++) { for (int j = 4; j < COLUMN; j++) { int count = 0; for (int k = 0; k < 5; k++) { if (board[i+k][j-k] == player) { count++; } else { break; } } if (count == 5) { return 1; } } } return 0; } void player_move() { int row, column; while (1) { printf("Your turn (row, column): "); scanf("%d %d", &row, &column); if (row < 1 || row > ROW || column < 0 || column >= COLUMN || board[row-1][column] != 0) { printf("Invalid move, please try again.\n"); } else { break; } } board[row-1][column] = PLAYER; } void computer_move() { printf("Computer's turn:\n"); srand(time(NULL)); int row, column; while (1) { row = rand() % ROW; column = rand() % COLUMN; if (board[row][column] == 0) { break; } } board[row][column] = COMPUTER; } ```
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题目:五子棋对弈 对弈规则如下: 主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择自己的落子坐标,然后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的五子连成一条线或者棋盘已经无法落子时游戏结束。 选定五子棋的棋盘大小为19*19,玩家可以在这个棋盘上选择落子坐标位置,通过在棋盘上显示不同的符号来代替不同玩家所下的棋子,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。玩家每次落子之后游戏系统都会对落子位置进行检查,如果落子坐标输入有错应提示错误,并要求玩家继续输入。 当出现同一玩家五子连成一线时,无论是行、列或是对角线的五子连线,都表示玩家游戏胜利,退出游戏 任务:编程实现以下功能 1. 欢迎主界面 提示玩家选择游戏开始,结束,设置悔棋次数等。 2. 绘制棋盘 该模块要求的功能是实现棋盘的显示及棋子的显示,,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。在每次下棋后要对棋盘进行刷新,将棋盘的状态变化为当前最新状态,然后等待另一个玩家下棋。 3. 玩家交替下棋 玩家能在棋盘上下棋,玩家每次选择好下棋的行和列坐标,并在该位置落子。 要求:a.提示当前玩家输入落子坐标 b.能判断用户输入的坐标是否正确(坐标超出范围或该处已有棋子) 4. 悔棋功能 玩家选择悔棋后刷新棋盘,删除前一次的落子,悔棋次数有限制。 5. 输赢判断 判断输赢模块的作用是每次玩家落子后判断是否已分出胜负,如果是,则返回胜利者相关信息。 6. 设计丰富的用户界面,方便用户操作 设计要求: ① 根据以上功能需求,自己定义合适的数据结构,并说明原因; ② 每个功能能提供友好的用户界面,方便用户操作。

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