UE4怎么读取数字文件内容到三维数组中 文件内容为每行一个数字

时间: 2024-05-16 14:14:18 浏览: 6
可以使用C++中的文件流(fstream)来读取数字文件内容并将其存储到三维数组中。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <fstream> #include <iostream> using namespace std; const int X_SIZE = 10; const int Y_SIZE = 10; const int Z_SIZE = 10; int main() { // 定义三维数组 int arr[X_SIZE][Y_SIZE][Z_SIZE]; // 打开文件 ifstream inFile("data.txt"); if (!inFile) { cerr << "Unable to open file data.txt"; exit(1); } // 读取文件内容到数组中 for (int z = 0; z < Z_SIZE; z++) { for (int y = 0; y < Y_SIZE; y++) { for (int x = 0; x < X_SIZE; x++) { inFile >> arr[x][y][z]; } } } // 输出数组中的内容 for (int z = 0; z < Z_SIZE; z++) { for (int y = 0; y < Y_SIZE; y++) { for (int x = 0; x < X_SIZE; x++) { cout << arr[x][y][z] << " "; } cout << endl; } cout << endl; } // 关闭文件 inFile.close(); return 0; } ``` 其中,`data.txt` 是包含每行一个数字的文本文件,示例代码中定义的三维数组大小为 10x10x10。在读取文件内容时,可以使用三重循环依次读取每个数字,并将其存储到对应的数组元素中。最后,可以输出数组中的内容以确认读取是否正确。

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