qt c++ 自定义树模型 模型flags 并未设置为ItemIsEditable, 右击菜单 建立重命名QAction
时间: 2024-02-11 20:03:41 浏览: 73
QTreeview树结构完美可自由拖拽节点模型
好的,您的问题是关于在自定义树模型中实现右键菜单的重命名功能。首先,您需要在自定义树模型中实现 `flags()` 函数,将 `Qt::ItemIsEditable` 添加到返回值中,以允许项目可编辑。这样用户就可以编辑项目了。
其次,您需要创建一个右键菜单,并在其中添加一个重命名的 `QAction`。在 `QAction` 上连接一个槽函数,以响应用户在菜单中选择重命名的操作。
在槽函数中,您可以使用 `QModelIndex` 获取到用户选择的项目的索引。然后,使用 `setData()` 函数将新的项目名称设置为该项目的数据。最后,调用 `dataChanged()` 函数来更新该项目的视图。
下面是一些示例代码,用于演示如何实现这个功能:
```cpp
Qt::ItemFlags YourTreeModel::flags(const QModelIndex& index) const
{
Qt::ItemFlags flags = QAbstractItemModel::flags(index);
flags |= Qt::ItemIsEditable;
return flags;
}
void YourTreeModel::onCustomContextMenuRequested(const QPoint& pos)
{
QModelIndex index = indexAt(pos);
if (!index.isValid()) {
return;
}
QMenu menu;
QAction* renameAction = menu.addAction(tr("Rename"));
QAction* selectedItem = menu.exec(viewport()->mapToGlobal(pos));
if (selectedItem == renameAction) {
renameItem(index);
}
}
void YourTreeModel::renameItem(const QModelIndex& index)
{
QString oldName = data(index, Qt::DisplayRole).toString();
bool ok;
QString newName = QInputDialog::getText(nullptr, tr("Rename Item"), tr("New Name:"), QLineEdit::Normal, oldName, &ok);
if (ok && !newName.isEmpty()) {
setData(index, newName, Qt::DisplayRole);
emit dataChanged(index, index);
}
}
```
您需要在 `YourTreeModel` 类中实现 `onCustomContextMenuRequested()` 和 `renameItem()` 函数,用于处理右键菜单事件和重命名操作。在 `flags()` 函数中,将 `Qt::ItemIsEditable` 标志添加到项目的标志中。
希望这可以帮助您实现所需的功能!
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