processing时钟增加刻度代码
时间: 2023-07-02 07:20:56 浏览: 44
以下是一个简单的示例,展示如何使用Python的time模块来增加处理器时钟的刻度:
```python
import time
# 获取当前处理器时钟时间
start_time = time.process_time()
# 执行一些代码或处理任务
# ...
# 获取处理器时钟时间并计算经过的时间
end_time = time.process_time()
elapsed_time = end_time - start_time
print("经过的时间为:", elapsed_time, "秒")
```
在以上示例中,`time.process_time()`函数将返回当前处理器时钟的时间。通过记录开始和结束时钟时间,并计算它们之间的差异,可以计算出代码执行所需的时间。
相关问题
processing时钟代码带刻度
以下是一个简单的 Processing 时钟代码,包括刻度:
```java
void setup() {
size(400, 400);
angleMode(DEGREES);
}
void draw() {
background(255);
translate(width / 2, height / 2);
// 绘制刻度
strokeWeight(2);
stroke(0);
for (int i = 0; i < 60; i++) {
line(0, -150, 0, -140);
rotate(6);
}
// 绘制时针
strokeWeight(4);
stroke(255, 0, 0);
int hour = hour() % 12;
float hourAngle = map(hour, 0, 12, 0, 360);
rotate(hourAngle);
line(0, 0, 0, -80);
// 绘制分针
strokeWeight(3);
stroke(0, 255, 0);
int minute = minute();
float minuteAngle = map(minute, 0, 60, 0, 360);
rotate(-hourAngle);
rotate(minuteAngle);
line(0, 0, 0, -120);
// 绘制秒针
strokeWeight(2);
stroke(0, 0, 255);
int second = second();
float secondAngle = map(second, 0, 60, 0, 360);
rotate(-minuteAngle);
rotate(secondAngle);
line(0, 0, 0, -140);
}
```
这个代码通过 `hour()`、`minute()` 和 `second()` 函数获取当前的小时、分钟和秒,然后将它们转换为角度,最后绘制时针、分针和秒针。在绘制时钟之前,代码使用 `angleMode(DEGREES)` 将角度模式设置为度数。在 `draw()` 函数中,使用循环绘制刻度,并使用 `rotate()` 函数旋转画布以便绘制针。
processing时钟代码
以下是一个简单的Processing时钟示例代码,它将在屏幕上绘制一个时钟,显示当前时间:
```
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
background(255);
// 获取当前时间
float hr = hour();
float min = minute();
float sec = second();
// 计算时针、分针、秒针的角度
float hrAngle = map(hr % 12, 0, 12, 0, 360);
float minAngle = map(min, 0, 60, 0, 360);
float secAngle = map(sec, 0, 60, 0, 360);
// 绘制时钟边框
noFill();
stroke(0);
strokeWeight(4);
ellipse(width/2, height/2, 300, 300);
// 绘制时针
pushMatrix();
translate(width/2, height/2);
rotate(radians(hrAngle));
stroke(0);
strokeWeight(8);
line(0, 0, 50, 0);
popMatrix();
// 绘制分针
pushMatrix();
translate(width/2, height/2);
rotate(radians(minAngle));
stroke(0);
strokeWeight(4);
line(0, 0, 100, 0);
popMatrix();
// 绘制秒针
pushMatrix();
translate(width/2, height/2);
rotate(radians(secAngle));
stroke(255, 0, 0);
strokeWeight(2);
line(0, 0, 150, 0);
popMatrix();
}
```
代码中使用了Processing内置的`hour()`、`minute()`和`second()`函数来获取当前时间,然后使用`map()`函数将时间映射到角度上,最后使用`rotate()`函数旋转画布并绘制时针、分针和秒针。