antdesign Tree实现可编辑菜单树
时间: 2023-06-18 19:02:25 浏览: 116
Ant Design Tree 组件提供了一个 `treeData` 属性,通过这个属性可以渲染出一棵树形结构。要实现可编辑的菜单树,需要在这个属性的基础上进行一些扩展。
首先,需要为每个节点添加一个可编辑的标识,用来表示该节点是否可以编辑。可以在 `treeData` 中为每个节点添加一个 `editable` 属性。
其次,当用户点击一个节点时,需要判断该节点是否可编辑,如果可编辑,则将该节点的文本内容转换成一个可编辑的文本框,让用户进行编辑。
最后,当用户完成编辑后,需要将编辑后的值保存到该节点中,并且将文本框转换回文本内容。
下面是一个简单的示例代码:
```jsx
import { Tree, Input } from 'antd';
import { useState } from 'react';
const { TreeNode } = Tree;
const treeData = [
{
title: 'Node 1',
key: '1',
editable: true,
children: [
{
title: 'Child Node 1',
key: '1-1',
editable: true,
},
{
title: 'Child Node 2',
key: '1-2',
editable: true,
},
],
},
{
title: 'Node 2',
key: '2',
editable: true,
},
];
const EditableTree = () => {
const [editingKey, setEditingKey] = useState('');
const onDoubleClick = (event, node) => {
if (node.editable) {
setEditingKey(node.key);
}
};
const onBlur = (event, node) => {
setEditingKey('');
node.title = event.target.value;
};
const renderTreeNode = (node) => {
const { title, key, editable, children } = node;
if (editingKey === key) {
return (
<TreeNode title={<Input defaultValue={title} onBlur={(event) => onBlur(event, node)} />} key={key} />
);
}
return (
<TreeNode title={title} key={key} editable={editable}>
{children && children.map(renderTreeNode)}
</TreeNode>
);
};
return (
<Tree showLine defaultExpandAll onDoubleClick={onDoubleClick}>
{treeData.map(renderTreeNode)}
</Tree>
);
};
export default EditableTree;
```
这段代码中,我们使用了 Ant Design 的 `Tree` 和 `Input` 组件,使用 `useState` 钩子保存了当前正在编辑的节点的 `key` 值。在双击事件中,如果该节点可编辑,则将该节点的 `key` 值保存到 `editingKey` 中,这样就可以将该节点的文本内容转换成一个可编辑的文本框。在失去焦点事件中,将编辑后的值保存到该节点中,并将文本框转换回文本内容。最后,通过递归渲染树形节点,实现了可编辑的菜单树。
阅读全文