用希尔伯特曲线映射方式
时间: 2023-05-28 16:04:41 浏览: 505
C 代码 计算其极限的离散希尔伯特曲线序列 是空间填充曲线.rar
将二维的坐标点映射到一维空间中。
希尔伯特曲线是一种填充曲线,它可以将一个二维的正方形填满。具体来说,从左下角开始,希尔伯特曲线一直向上,然后向右,再向下,最后向左回到起点。在这个过程中,每一个点都被访问一次,而且相邻的点在曲线上也是相邻的。这个过程可以重复多次,每次都将正方形划分成四个子正方形,然后对每个子正方形递归执行相同的操作,最终得到一个填充整个正方形的曲线。
使用希尔伯特曲线映射方式,可以将二维的坐标点按照曲线的顺序排列,并将其映射到一维空间中。这样,原本相邻的点在一维空间中也是相邻的,可以方便地进行一维的比较和排序等操作。
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