c++10万个static函数未调用大致占多大内存

时间: 2023-06-20 12:03:24 浏览: 54
C++中的静态函数在编译时就已经确定了,不会占用实际的内存空间,因此不会对程序的内存占用产生影响。但是,如果这些静态函数是在类中定义的,那么它们的函数指针会占用一定的内存空间。如果你有很多类,每个类中都有10万个静态函数,那么这些函数指针的内存占用可能会相当大。但是,这种情况非常不寻常,因为通常不会在单个类中定义这么多的静态函数。
相关问题

C++调用多个构造函数

在C++中,可以通过使用构造函数重载的方式调用多个构造函数。构造函数重载是指在同一个类中定义多个具有不同参数列表的构造函数。 例如,假设有一个名为`Person`的类,它有两个构造函数,一个接受姓名参数,另一个接受姓名和年龄参数。可以在创建对象时根据需要调用不同的构造函数。 ```cpp #include <iostream> #include <string> class Person { public: Person(const std::string& name) { std::cout << "Name: " << name << std::endl; } Person(const std::string& name, int age) { std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << std::endl; } }; int main() { Person person1("Alice"); // 调用接受姓名参数的构造函数 Person person2("Bob", 25); // 调用接受姓名和年龄参数的构造函数 return 0; } ``` 在上面的示例中,通过传递不同的参数来调用不同的构造函数。输出结果将根据所调用的构造函数而有所不同。

怎么实现C++中基类使用虚函数怎么调用多个子类

实现C++中基类使用虚函数的调用多个子类方法可以采用多态的机制,具体可以通过以下步骤实现: 1. 在基类中声明虚函数,子类可以重写这个函数。 2. 声明一个基类指针指向子类对象,通过这个指针调用虚函数实现多态。 3. 通过动态绑定机制在运行时确定调用哪个子类的虚函数。 例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual void draw() { cout << "Shape::draw() called" << endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() { cout << "Circle::draw() called" << endl; } }; class Square : public Shape { public: void draw() { cout << "Square::draw() called" << endl; } }; int main() { Shape *s; Circle c; Square sq; s = &c; s -> draw(); s = &sq; s -> draw(); return 0; } ``` 输出: ``` Circle::draw() called Square::draw() called ``` 在这个例子中,Shape作为基类声明了虚函数draw(),然后Circle类和Square类都重写了这个函数并实现自己的逻辑。在main()函数中,我们声明了Shape类型的指针s,并用它依次指向了Circle对象和Square对象,然后通过指针s调用draw()函数。运行结果表明,程序正确地调用了Circle::draw()和Square::draw()函数,这就是多态机制的体现。

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