在时间片轮转调度算法模拟程序中是如何设计PCB结构的
时间: 2024-03-16 15:42:31 浏览: 97
在时间片轮转调度算法模拟程序中,通常会设计一个进程控制块(PCB)结构体来存储进程的相关信息,包括进程标识符、进程状态、进程优先级、进程计数器、进程堆栈指针等。以下是一个可能的PCB结构体的定义示例:
```C++
typedef struct PCB {
int pid; // 进程标识符
int state; // 进程状态
int priority; // 进程优先级
int counter; // 进程计数器
int stack_pointer; // 进程堆栈指针
struct PCB *next; // 指向下一个PCB的指针
} PCB;
```
在时间片轮转调度算法中,通常会将所有就绪状态的进程按照先来先服务(FCFS)的原则排队,每个进程执行一个时间片后,将其放到队列末尾等待下一次执行。因此,我们可以使用一个简单的循环链表来存储所有就绪状态的进程PCB。每次调度时,从队列头部取出一个PCB,执行一个时间片后,将其放到队列末尾,然后取出下一个PCB执行。这个过程可以通过以下代码实现:
```C++
PCB *head = NULL; // 就绪队列的头指针
PCB *tail = NULL; // 就绪队列的尾指针
PCB *running = NULL; // 当前正在运行的进程
// 将一个PCB加入就绪队列
void enqueue(PCB *pcb) {
if (head == NULL) {
head = tail = pcb;
pcb->next = pcb;
} else {
tail->next = pcb;
tail = pcb;
pcb->next = head;
}
}
// 从就绪队列头部取出一个PCB
PCB *dequeue() {
if (head == NULL) {
return NULL;
} else if (head == tail) {
PCB *pcb = head;
head = tail = NULL;
return pcb;
} else {
PCB *pcb = head;
head = head->next;
tail->next = head;
return pcb;
}
}
// 时间片轮转调度算法的实现
void schedule() {
if (running != NULL) {
enqueue(running);
}
running = dequeue();
if (running == NULL) {
return;
}
running->counter--;
if (running->counter == 0) {
running = NULL;
}
}
```
在这个示例代码中,enqueue函数用于将一个PCB加入就绪队列,dequeue函数用于从就绪队列头部取出一个PCB。schedule函数则实现了时间片轮转调度算法,每次调度时从队列头部取出一个PCB执行一个时间片,如果该进程的计数器减为0,则将其置为NULL,表示该进程已经执行完毕。
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