时间片轮转调度算法的模拟实现。要求在充分理解时间片轮转调度算法原理的基础上,编写一个可视化的算法模拟程序。 具体任务如下: 1、根据需要,合理设计PCB结构,以适用于时间片轮转调度算法; 2、设计模拟指令格式,并以文件形式存储,程序能够读取文件并自动生成指令序列。 3、根据文件内容,建立模拟进程队列,并能采用时间片轮转调度算法对模拟进程进行调度。 任务要求: 1、进程的个数,进程的内容(即进程的功能序列)来源于一个进程序列描述文件。 2、需将调度过程输出到一个运行日志文件。 3、使用C#语言 4、要求设计一个Windows可视化应用程序。

时间: 2024-02-03 10:14:37 浏览: 43
这是一个比较复杂的任务,需要涉及到PCB结构设计、文件读取、进程队列调度等多个方面。以下是一个大致的实现思路: 1. PCB结构设计 PCB(进程控制块)是用来描述进程信息的数据结构。在时间片轮转调度算法中,每个进程需要记录当前已经执行的时间片数、进程状态(就绪、运行、阻塞等)、进程优先级等信息。基于这些需求,我们可以设计一个PCB类,包含以下成员: - 进程ID - 进程状态 - 进程执行时间片数 - 进程优先级 - 进程功能序列(例如,一个进程可能包含多个指令,需要记录当前执行到哪个指令) 2. 文件读取和指令序列生成 我们可以将进程序列描述文件设计为一行一行的文本,每行表示一个进程,包含进程ID、进程功能序列等信息。例如: ``` 1,2,3,4,5 2,1,4,3,5 3,5,1,2,4 ``` 这个文件描述了三个进程,每个进程包含五个指令。我们可以编写一个文件读取函数,按行读取文件内容,并将读取到的每行文本按逗号分隔,生成对应的指令序列。例如,上述文件读取并解析后,得到的指令序列如下: ``` [ [1,2,3,4,5], [2,1,4,3,5], [3,5,1,2,4] ] ``` 3. 进程队列调度 在时间片轮转调度算法中,进程按照先来先服务的原则加入就绪队列,然后按照时间片轮转的方式进行调度,每个进程执行一个时间片后,重新加入就绪队列等待下一次调度。因此,我们需要设计一个就绪队列和一个正在运行的进程。 就绪队列可以使用一个列表(List)来实现,每次新加入一个进程时,将其加入列表尾部即可。正在运行的进程可以用一个PCB对象来表示,每次调度时,从就绪队列中取出队头进程,将其状态改为运行状态,并将其指令序列中的下一个指令执行一次。如果该进程执行完了全部指令,或者当前时间片用完了,就将其状态改为阻塞状态,并将其移出就绪队列。 每次调度时,都需要将正在运行的进程从队列头移动到队列尾,以实现时间片轮转的效果。同时,我们需要在每次调度结束后,输出当前的进程状态和就绪队列状态到日志文件中。 4. 可视化应用程序 为了方便用户使用,我们可以设计一个Windows可视化应用程序,包含以下功能: - 文件读取:用户可以通过界面选择进程序列描述文件,并读取其中的内容。 - 调度模拟:用户可以手动点击“开始”按钮,开始模拟时间片轮转调度算法的执行过程。 - 日志输出:程序可以将调度过程输出到日志文件中,并在界面上显示出来,以便用户查看。 以上是一个大致的实现思路,具体的实现细节还需要根据具体情况进行调整和完善。

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(1)、假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格式 (2)、每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。 (3)、处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实验是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际启动运行 (4)、进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程要求运行时间≠已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应把它的状态修改为“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。 (5)、若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面(4)和(5)的步骤,直到所有进程都成为“结束”状态。 (6)、在所设计的称序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以及运行一次后进称对列的变化。 (7)、为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。

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