对Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox的样式进行调整
时间: 2023-12-16 13:06:34 浏览: 254
`Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox`方法只提供了一种简单的输入框样式,如果需要自定义输入框的样式,可以使用`Form`类和`Control`类创建自定义的输入框。以下是一个简单的示例代码,可以创建一个带有标签和文本框的对话框:
```
// 创建一个新的窗体
Form inputBox = new Form();
inputBox.ClientSize = new Size(300, 100);
inputBox.Text = "自定义输入框";
// 创建标签和文本框控件
Label label = new Label();
label.Text = "请输入文本:";
label.Location = new Point(10, 10);
label.AutoSize = true;
TextBox textBox = new TextBox();
textBox.Location = new Point(120, 10);
textBox.Size = new Size(170, 20);
// 添加控件到窗体
inputBox.Controls.Add(label);
inputBox.Controls.Add(textBox);
// 创建确定和取消按钮
Button okButton = new Button();
okButton.Text = "确定";
okButton.DialogResult = DialogResult.OK;
okButton.Location = new Point(80, 50);
Button cancelButton = new Button();
cancelButton.Text = "取消";
cancelButton.DialogResult = DialogResult.Cancel;
cancelButton.Location = new Point(170, 50);
// 添加按钮到窗体
inputBox.Controls.Add(okButton);
inputBox.Controls.Add(cancelButton);
// 显示对话框并获取用户输入
DialogResult result = inputBox.ShowDialog();
string inputText = textBox.Text;
```
在此示例代码中,我们创建了一个新的`Form`窗体,并在其中添加了一个标签和一个文本框控件,用于提示用户输入和接收用户输入。然后,我们创建了确定和取消按钮,并将它们添加到窗体中。最后,我们使用`ShowDialog`方法显示窗体并等待用户输入。如果用户单击确定按钮,我们从文本框控件中获取用户输入并返回给调用方。如果用户单击取消按钮或关闭窗体,则返回`DialogResult.Cancel`。通过调整控件的位置、大小、字体、颜色等属性,可以进一步自定义输入框的样式。
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