虚幻引擎UEdGraph怎么用?
时间: 2023-10-05 17:10:45 浏览: 161
虚幻引擎UEdGraph是一种用于创建蓝图的工具,可用于设计游戏逻辑和交互系统。以下是使用UEdGraph的步骤:
1. 打开虚幻引擎编辑器,创建一个新的蓝图类。
2. 在蓝图编辑器中,右键单击空白区域,选择“添加节点”并选择要添加的节点类型。
3. 将节点拖动到编辑器中,连接到其他节点以构建逻辑流程。
4. 在节点上双击打开节点属性面板,可更改节点的属性。
5. 在编辑器中添加注释和分支节点,以帮助组织逻辑流程。
6. 运行蓝图以测试逻辑是否按预期工作。
7. 保存蓝图并将其应用于场景中的对象。
总之,UEdGraph是一种功能强大的工具,可用于创建灵活,高效的游戏逻辑和交互系统。
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