虚幻引擎4.26怎么打包HTIML5?
时间: 2024-05-29 09:04:05 浏览: 23
我可以回答关于虚幻引擎4.26打包HTML5的问题。您可以按照以下步骤进行操作:
1.在虚幻引擎编辑器中,选择您的项目并点击“打包”,然后选择“HTML5”选项。
2.对于选项的设置,您可以根据需要进行调整,例如选择你的目标平台、选择应用程序启动画面等。
3.然后,点击“打包”按钮,等待打包过程。
4.打包完成后,您可以将生成的HTML5文件上传到Web服务器或将其嵌入其他Web页面中。
希望这能解决您的问题。
相关问题
ue4 4.26 vr打包后vive按键不能用
VR打包后vive按键不能用,可能是因为没有正确设置输入映射(Input Mapping)。Vive控制器的按键多为特殊按键,需要手动设置才能在游戏中响应。
接下来,可以按照以下步骤来解决这个问题:
1. 在UE4编辑器中,进入“设置(Edit)”->“项目设置(Project Settings)”。
2. 找到“输入(Input)”选项卡,然后添加新输入映射。
3. 设置新输入映射的按键名称为Vive控制器的对应按键名称。
4. 配置按键的执行操作,确保其与游戏逻辑匹配。
5. 测试游戏,确保Vive控制器的按键现在能够正确响应。
通过这个方法,可以在VR打包后,让Vive控制器按键能够正确响应,让玩家能够更好地体验游戏。同时,这个方法也适用于其他的VR控制器。
unrealengine-4.26.0-release
Unreal Engine 4.26.0是一个主要版本的发布,它带来了许多令人兴奋的新功能和改进。这个版本的变化范围非常广泛,从可视化效果到工具和编辑器改进,以及全新的虚幻引擎5功能成分的添加。
这个版本的一个重要特性是Lumen,它是一种实时全局光照技术,能够在像等多核心CPU这样的较老的硬件上提供极高的帧率。Lumen使用了光线追踪技术,并利用了虚幻引擎的新的RDG(Render Dependency Graph)层,以实现渲染流水线中的并行任务。
另外一个新的重要特性是Nanite,这是一种用于引擎内呈现大量几何构件的新技术。 Nanite能够在跨生态系统的地形和建筑模型上提供显着的性能提升和精简流程。 它可以有效地渲染高密度、高细节的三维模型,而不会使场景变得太重,从而损害帧速率和用户体验。
此外,Unreal Engine 4.26.0还增强了虚幻编辑器、蓝图、AI、物理等功能。它还包括和漫威的合作:重启胖头鱼的元素,广泛的VFX改进,以及引入更多的原生多人游戏环境支持。总之,Unreal Engine 4.26.0是一个引擎版本的巨大升级,开发者们有足够的理由去学习并体验它的许多新功能。