用C语言写一个贪吃蛇游戏 并写出代码

时间: 2023-06-12 21:07:43 浏览: 65
以下是用C语言编写的简单贪吃蛇游戏代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 40 #define HEIGHT 20 int score = 0, gameover = 0; int x, y, fruitX, fruitY, tailX[100], tailY[100], nTail; enum eDirection {STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN}; enum eDirection dir; void Setup() { srand(time(NULL)); gameover = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) { printf("#"); } printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) { printf("#"); } if (i == y && j == x) { printf("O"); } else if (i == fruitY && j == fruitX) { printf("F"); } else { int print = 0; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); print = 1; } } if (!print) { printf(" "); } } if (j == WIDTH - 1) { printf("#"); } } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) { printf("#"); } printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch(_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0], prevY = tailY[0], prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch(dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x >= WIDTH) { x = 0; } else if (x < 0) { x = WIDTH - 1; } if (y >= HEIGHT) { y = 0; } else if (y < 0) { y = HEIGHT - 1; } for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) { gameover = 1; } } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); } return 0; } ``` 该代码使用了Windows.h库中的Sleep函数来控制游戏帧率,同时也使用了conio.h库中的_kbhit和_getch函数来检测键盘输入。在游戏主循环中,游戏通过Draw、Input和Logic三个函数来实现游戏的绘制、输入和逻辑更新。其中,逻辑更新部分实现了蛇的移动、碰撞检测和果实的生成等功能。

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