请用C语言写一个贪吃蛇代码

时间: 2023-09-15 20:05:26 浏览: 52
### 回答1: 好的,以下是一个 C 语言写的简单的贪吃蛇代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define UP 72 #define DOWN 80 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define WIDTH 40 #define HEIGHT 20 void init(char matrix[HEIGHT][WIDTH]); void draw(char matrix[HEIGHT][WIDTH]); void move(char matrix[HEIGHT][WIDTH], int *x, int *y, int direction); int hit(char matrix[HEIGHT][WIDTH], int x, int y); int main() { char matrix[HEIGHT][WIDTH]; int x = WIDTH / 2, y = HEIGHT / 2; int direction = RIGHT; int score = 0; init(matrix); while (1) { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case UP: if (direction != DOWN) direction = UP; break; case DOWN: if (direction != UP) direction = DOWN; break; case LEFT: if (direction != RIGHT) direction = LEFT; break; case RIGHT: if (direction != LEFT) direction = RIGHT; break; } } move(matrix, &x, &y, direction); if (hit(matrix, x, y)) { printf("Your score is %d\n", score); break; } score++; Sleep(100); } return 0; } void init(char matrix[HEIGHT][WIDTH]) { int i, j; for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) { matrix[i][j] = '#'; } else { matrix[i][j] = ' '; } } } } void draw(char matrix[HEIGHT][WIDTH]) { int i, j; system("cls"); for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { printf("%c", matrix[i][j]); } printf("\n"); } } void move(char matrix[HEIGHT][WIDTH], int *x, int *y, int direction) { matrix[*y][*x] = ' '; switch (direction) { case UP: (*y)--; break; case DOWN: (*y)++; break; case LEFT: (*x)--; break; case RIGHT: (*x)++; break; } matrix[ ### 回答2: 贪吃蛇是经典的游戏,下面是用C语言编写的一个简单贪吃蛇代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <stdbool.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 // 游戏界面宽度 #define HEIGHT 20 // 游戏界面高度 // 定义蛇的结构体 typedef struct { int x; int y; } Snake; // 定义全局变量 bool gameover; int score; int speed; Snake snake[WIDTH * HEIGHT]; // 初始化游戏界面和蛇 void setup() { gameover = false; score = 0; speed = 10; // 设置游戏界面 system("mode con cols=40 lines=22"); // 设置控制台窗口大小 system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { snake[i].x = 0; snake[i].y = 0; } // 初始化蛇 snake[0].x = WIDTH / 2; snake[0].y = HEIGHT / 2; } // 画出游戏界面 void draw() { system("cls"); // 清屏 // 画蛇身 for (int i = 0; i < score; i++) { printf("■"); } printf("\n"); // 画游戏界面框架 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0 || j == (WIDTH - 1)) { printf("■"); } else if (i == snake[0].y && j == snake[0].x) { printf("■"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } // 画分数 printf("Score: %d\n", score); } // 控制蛇的移动 void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': snake[0].y--; break; case 's': snake[0].y++; break; case 'a': snake[0].x--; break; case 'd': snake[0].x++; break; case 'x': gameover = true; break; } } } // 更新蛇的位置 void update() { // 更新蛇尾位置 for (int i = score; i > 0; i--) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y; } // 更新蛇头位置 if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= WIDTH || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= HEIGHT) { gameover = true; // 蛇碰到游戏界面边界时游戏结束 } } // 主函数 int main() { setup(); while (!gameover) { draw(); input(); update(); Sleep(1000 / speed); // 控制游戏速度 } printf("Game Over!\n"); return 0; } ``` 这是一个基本的贪吃蛇游戏代码,可以在控制台中运行。游戏通过WASD键控制蛇的上下左右移动,按X键退出游戏。游戏界面使用ASCII字符表示,蛇的身体由■字符组成,每吃到一个食物,蛇的长度增加,并提高游戏速度。游戏界面的大小可以通过修改WIDTH和HEIGHT宏定义的值来调整。

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