用C语言写一个回溯法求解最大团问题的实验报告 写出每个操作步骤的代码
时间: 2024-01-21 18:20:16 浏览: 78
最大团问题C语言实现
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实验目的:了解回溯法的基本思想和应用,掌握最大团问题的基本解法。
实验内容:使用C语言编写程序,利用回溯法求解最大团问题。程序的具体实现如下:
1. 定义数据结构
在程序开始之前,首先需要定义一些数据结构来存储图的相关信息。以下是我们需要定义的数据结构:
```c
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 定义图中顶点的最大数量
typedef int VertexType; // 顶点的数据类型为整型
typedef struct {
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点信息
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储边信息,用邻接矩阵表示
int vexnum, arcnum; // 顶点数量和边数量
} Graph;
```
2. 初始化图
在定义好数据结构之后,我们需要编写一个函数来初始化图。初始化图需要读入图的顶点信息、边信息以及顶点数量和边数量等信息。以下是初始化图的代码:
```c
void InitGraph(Graph *G) {
int i, j, k, w;
printf("Please input the number of vertexes and edges:\n");
scanf("%d%d", &(G->vexnum), &(G->arcnum));
printf("Please input the vertexes:\n");
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
scanf("%d", &(G->vexs[i]));
}
// 初始化邻接矩阵
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = 0;
}
}
// 读入边信息
printf("Please input the edges:\n");
for (k = 0; k < G->arcnum; k++) {
scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); // 读入边的起点、终点和权值
G->arcs[i][j] = w;
G->arcs[j][i] = w; // 无向图,需要将两个方向都赋值
}
}
```
3. 回溯求解
回溯求解最大团问题的核心代码如下。这里使用递归方式实现回溯,每次递归都会从当前节点开始,考虑是否将该节点加入当前团。如果加入该节点可以构成更大的团,则递归进入下一层。如果不加入该节点无法构成最大团,则回溯到上一层继续尝试其他节点。
```c
int maxclique(Graph G, int *C, int *bestC, int i, int len) {
int j, k, ok;
int max = 0;
int *T, *P;
if (i == G.vexnum) { // 如果已经遍历完所有节点,则输出当前最大团
for (j = 0; j < len; j++) {
printf("%d ", bestC[j]);
}
printf("\n");
return len;
}
T = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum); // 申请临时空间
P = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum);
for (j = i; j < G.vexnum; j++) {
if (G.arcs[i][j] == 1) { // 如果节点i和节点j之间有边
ok = 1;
for (k = 0; k < len; k++) {
if (C[k] == j) { // 如果节点j已经在当前团中,则不能加入
ok = 0;
break;
}
}
if (ok) { // 如果节点j还没有加入当前团中,则可以加入
for (k = 0; k < len; k++) {
T[k] = C[k];
}
T[len] = j; // 将节点j加入当前团
if (maxclique(G, T, bestC, i + 1, len + 1) > max) { // 递归进入下一层
max = len + 1;
for (k = 0; k < max; k++) {
bestC[k] = T[k];
}
}
}
}
}
free(T);
free(P);
return max;
}
```
4. 主函数调用
在主函数中,我们首先需要初始化图,然后调用回溯函数求解最大团问题。以下是主函数的代码:
```c
int main() {
Graph G;
int i, len;
int C[MAX_VERTEX_NUM], bestC[MAX_VERTEX_NUM];
InitGraph(&G);
len = maxclique(G, C, bestC, 0, 0);
printf("The maximum clique is:\n");
for (i = 0; i < len; i++) {
printf("%d ", bestC[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
5. 完整代码
最终的完整代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
typedef int VertexType;
typedef struct {
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum, arcnum;
} Graph;
void InitGraph(Graph *G) {
int i, j, k, w;
printf("Please input the number of vertexes and edges:\n");
scanf("%d%d", &(G->vexnum), &(G->arcnum));
printf("Please input the vertexes:\n");
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
scanf("%d", &(G->vexs[i]));
}
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = 0;
}
}
printf("Please input the edges:\n");
for (k = 0; k < G->arcnum; k++) {
scanf("%d%d%d", &i, &j, &w);
G->arcs[i][j] = w;
G->arcs[j][i] = w;
}
}
int maxclique(Graph G, int *C, int *bestC, int i, int len) {
int j, k, ok;
int max = 0;
int *T, *P;
if (i == G.vexnum) {
for (j = 0; j < len; j++) {
printf("%d ", bestC[j]);
}
printf("\n");
return len;
}
T = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum);
P = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum);
for (j = i; j < G.vexnum; j++) {
if (G.arcs[i][j] == 1) {
ok = 1;
for (k = 0; k < len; k++) {
if (C[k] == j) {
ok = 0;
break;
}
}
if (ok) {
for (k = 0; k < len; k++) {
T[k] = C[k];
}
T[len] = j;
if (maxclique(G, T, bestC, i + 1, len + 1) > max) {
max = len + 1;
for (k = 0; k < max; k++) {
bestC[k] = T[k];
}
}
}
}
}
free(T);
free(P);
return max;
}
int main() {
Graph G;
int i, len;
int C[MAX_VERTEX_NUM], bestC[MAX_VERTEX_NUM];
InitGraph(&G);
len = maxclique(G, C, bestC, 0, 0);
printf("The maximum clique is:\n");
for (i = 0; i < len; i++) {
printf("%d ", bestC[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
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