用C语言写一个回溯法求解最大团问题的实验报告 写出每个操作步骤的代码

时间: 2024-01-21 11:20:16 浏览: 19
实验目的:了解回溯法的基本思想和应用,掌握最大团问题的基本解法。 实验内容:使用C语言编写程序,利用回溯法求解最大团问题。程序的具体实现如下: 1. 定义数据结构 在程序开始之前,首先需要定义一些数据结构来存储图的相关信息。以下是我们需要定义的数据结构: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 定义图中顶点的最大数量 typedef int VertexType; // 顶点的数据类型为整型 typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点信息 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储边信息,用邻接矩阵表示 int vexnum, arcnum; // 顶点数量和边数量 } Graph; ``` 2. 初始化图 在定义好数据结构之后,我们需要编写一个函数来初始化图。初始化图需要读入图的顶点信息、边信息以及顶点数量和边数量等信息。以下是初始化图的代码: ```c void InitGraph(Graph *G) { int i, j, k, w; printf("Please input the number of vertexes and edges:\n"); scanf("%d%d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("Please input the vertexes:\n"); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf("%d", &(G->vexs[i])); } // 初始化邻接矩阵 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = 0; } } // 读入边信息 printf("Please input the edges:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); // 读入边的起点、终点和权值 G->arcs[i][j] = w; G->arcs[j][i] = w; // 无向图,需要将两个方向都赋值 } } ``` 3. 回溯求解 回溯求解最大团问题的核心代码如下。这里使用递归方式实现回溯,每次递归都会从当前节点开始,考虑是否将该节点加入当前团。如果加入该节点可以构成更大的团,则递归进入下一层。如果不加入该节点无法构成最大团,则回溯到上一层继续尝试其他节点。 ```c int maxclique(Graph G, int *C, int *bestC, int i, int len) { int j, k, ok; int max = 0; int *T, *P; if (i == G.vexnum) { // 如果已经遍历完所有节点,则输出当前最大团 for (j = 0; j < len; j++) { printf("%d ", bestC[j]); } printf("\n"); return len; } T = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum); // 申请临时空间 P = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum); for (j = i; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[i][j] == 1) { // 如果节点i和节点j之间有边 ok = 1; for (k = 0; k < len; k++) { if (C[k] == j) { // 如果节点j已经在当前团中,则不能加入 ok = 0; break; } } if (ok) { // 如果节点j还没有加入当前团中,则可以加入 for (k = 0; k < len; k++) { T[k] = C[k]; } T[len] = j; // 将节点j加入当前团 if (maxclique(G, T, bestC, i + 1, len + 1) > max) { // 递归进入下一层 max = len + 1; for (k = 0; k < max; k++) { bestC[k] = T[k]; } } } } } free(T); free(P); return max; } ``` 4. 主函数调用 在主函数中,我们首先需要初始化图,然后调用回溯函数求解最大团问题。以下是主函数的代码: ```c int main() { Graph G; int i, len; int C[MAX_VERTEX_NUM], bestC[MAX_VERTEX_NUM]; InitGraph(&G); len = maxclique(G, C, bestC, 0, 0); printf("The maximum clique is:\n"); for (i = 0; i < len; i++) { printf("%d ", bestC[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 5. 完整代码 最终的完整代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef int VertexType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, arcnum; } Graph; void InitGraph(Graph *G) { int i, j, k, w; printf("Please input the number of vertexes and edges:\n"); scanf("%d%d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("Please input the vertexes:\n"); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf("%d", &(G->vexs[i])); } for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = 0; } } printf("Please input the edges:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; G->arcs[j][i] = w; } } int maxclique(Graph G, int *C, int *bestC, int i, int len) { int j, k, ok; int max = 0; int *T, *P; if (i == G.vexnum) { for (j = 0; j < len; j++) { printf("%d ", bestC[j]); } printf("\n"); return len; } T = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum); P = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum); for (j = i; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[i][j] == 1) { ok = 1; for (k = 0; k < len; k++) { if (C[k] == j) { ok = 0; break; } } if (ok) { for (k = 0; k < len; k++) { T[k] = C[k]; } T[len] = j; if (maxclique(G, T, bestC, i + 1, len + 1) > max) { max = len + 1; for (k = 0; k < max; k++) { bestC[k] = T[k]; } } } } } free(T); free(P); return max; } int main() { Graph G; int i, len; int C[MAX_VERTEX_NUM], bestC[MAX_VERTEX_NUM]; InitGraph(&G); len = maxclique(G, C, bestC, 0, 0); printf("The maximum clique is:\n"); for (i = 0; i < len; i++) { printf("%d ", bestC[i]); } printf("\n"); return 0; } ```

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