c++ qt 在子线程实现udp接收数据,在主线程实现数据的显示
时间: 2024-02-01 21:16:24 浏览: 94
实现UDP接收数据的子线程可以使用Qt的QThread类。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
// 定义一个子线程类
class UdpThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit UdpThread(QObject *parent = nullptr);
signals:
void dataReceived(QByteArray data); // 定义信号,用于向主线程发送接收到的数据
protected:
void run() override; // 重写run()函数,实现子线程的逻辑
private:
QUdpSocket *m_udpSocket; // UDP socket对象
};
UdpThread::UdpThread(QObject *parent)
: QThread(parent)
{
m_udpSocket = new QUdpSocket(this);
}
void UdpThread::run()
{
m_udpSocket->bind(QHostAddress::Any, 1234); // 绑定端口号
while (true) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(m_udpSocket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 port;
m_udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &port); // 接收数据
emit dataReceived(datagram); // 发送数据接收信号
}
}
```
在主线程中,可以将接收到的数据显示在界面上。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
private slots:
void on_dataReceived(QByteArray data); // 定义槽函数,用于接收子线程发送的数据
private:
QTextEdit *m_textEdit; // 显示接收到的数据的文本框
UdpThread *m_udpThread; // UDP接收数据的子线程对象
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
m_textEdit = new QTextEdit(this);
setCentralWidget(m_textEdit);
m_udpThread = new UdpThread(this); // 创建子线程对象
connect(m_udpThread, &UdpThread::dataReceived, this, &MainWindow::on_dataReceived); // 连接子线程发送的信号和主线程的槽函数
m_udpThread->start(); // 启动子线程
}
void MainWindow::on_dataReceived(QByteArray data)
{
m_textEdit->append(data); // 将接收到的数据显示在文本框中
}
```
在主线程中创建`UdpThread`对象,然后连接子线程发送的信号和主线程的槽函数。在`on_dataReceived()`函数中,将接收到的数据显示在文本框中。启动子线程后,它会一直在后台接收UDP数据。每当接收到数据时,它会发出数据接收信号,主线程会接收到信号并在界面上显示数据。
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