c++ qt 在子线程实现udp接收数据,在主线程实现数据的显示

时间: 2024-02-01 20:16:24 浏览: 32
实现UDP接收数据的子线程可以使用Qt的QThread类。以下是一个简单的示例代码: ```cpp // 定义一个子线程类 class UdpThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit UdpThread(QObject *parent = nullptr); signals: void dataReceived(QByteArray data); // 定义信号,用于向主线程发送接收到的数据 protected: void run() override; // 重写run()函数,实现子线程的逻辑 private: QUdpSocket *m_udpSocket; // UDP socket对象 }; UdpThread::UdpThread(QObject *parent) : QThread(parent) { m_udpSocket = new QUdpSocket(this); } void UdpThread::run() { m_udpSocket->bind(QHostAddress::Any, 1234); // 绑定端口号 while (true) { QByteArray datagram; datagram.resize(m_udpSocket->pendingDatagramSize()); QHostAddress sender; quint16 port; m_udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &port); // 接收数据 emit dataReceived(datagram); // 发送数据接收信号 } } ``` 在主线程中,可以将接收到的数据显示在界面上。以下是一个简单的示例代码: ```cpp class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private slots: void on_dataReceived(QByteArray data); // 定义槽函数,用于接收子线程发送的数据 private: QTextEdit *m_textEdit; // 显示接收到的数据的文本框 UdpThread *m_udpThread; // UDP接收数据的子线程对象 }; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { m_textEdit = new QTextEdit(this); setCentralWidget(m_textEdit); m_udpThread = new UdpThread(this); // 创建子线程对象 connect(m_udpThread, &UdpThread::dataReceived, this, &MainWindow::on_dataReceived); // 连接子线程发送的信号和主线程的槽函数 m_udpThread->start(); // 启动子线程 } void MainWindow::on_dataReceived(QByteArray data) { m_textEdit->append(data); // 将接收到的数据显示在文本框中 } ``` 在主线程中创建`UdpThread`对象,然后连接子线程发送的信号和主线程的槽函数。在`on_dataReceived()`函数中,将接收到的数据显示在文本框中。启动子线程后,它会一直在后台接收UDP数据。每当接收到数据时,它会发出数据接收信号,主线程会接收到信号并在界面上显示数据。

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