用numpy来显示np.random.seed(100)Z = np.random.uniform(0,1,10)找数组中离0.5的最近的值

时间: 2023-05-13 21:04:25 浏览: 97
可以使用以下代码来找到数组中离0.5最近的值: ``` import numpy as np np.random.seed(100) Z = np.random.uniform(0, 1, 10) idx = (np.abs(Z - 0.5)).argmin() closest_value = Z[idx] print("离0.5最近的值为:", closest_value) ``` 输出结果为: ``` 离0.5最近的值为: 0.5434049417909654 ```
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本关任务:编写一个程序,实现第一关的向量版,即带漂移的一维随机游走的向量版实现。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握: 1.常见Python随机数函数; 2.随机游走(random walk)。 常见Python随机数函数 import numpy r = numpy.random.random(n) [0, 1) n个实数 r = numpy.random.uniform(a, b, n) [a, b) n个实数 i = numpy.random.randint(a, b+1, n) [a, b] 整数 i = numpy.random.random_integers(a, b, n) [a, b] 整数 随机游走(random walk) 也称随机漫步,是指基于过去的表现,无法预测将来的发展步骤和方向。其概念接近于布朗运动,是布朗运动的理想数学状态。醉汉行走的轨迹、布朗运动、股票的涨跌等行为都可用随机游走来模拟。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,完善一维随机游走程序,使得向右移动的概率为 r,向左移动的概率为 1-r(生成中的数字,而不是{1,2}中的整数)。在 n s ​ 步后计算 n p ​ 个粒子的平均位置。 在数学上可以证明,在 n p ​ →∞时,平均位置逼近 rn s ​ −(1−r)n s ​ (n s ​ 是步数)。 请你编写函数 random_walk1D_drift(np, ns, r)的向量版实现,返回 np 个粒子随机游走 ns 步(每步右移概率为 r)后平均位置的估算值。 提示:使用 numpy 库中数组类型及相关函数。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试: 设置numpy.random.seed(10),np = 1000(粒子数),r=0.3(每步右移概率),ns =100(步数)时,预期输出: 粒子理论位置: -40.00000 粒子实际平均位置: -39.26200

import numpy as np def random_walk1D_drift(np, ns, r): # 设置随机种子 np.random.seed(10) # 生成随机数 steps = np.random.choice([-1, 1], size=(np, ns), p=[1-r, r]) # 计算位置 position = np.cumsum(steps, axis=1) # 计算平均位置 avg_position = np.mean(position, axis=0)[-1] # 计算理论位置 theory_position = r*ns - (1-r)*ns # 输出结果 print("粒子理论位置: {:.5f}".format(theory_position)) print("粒子实际平均位置: {:.5f}".format(avg_position)) return avg_position

random.seed np.random.seed

### Python `random.seed` 和 NumPy `np.random.seed` 的区别及用法 #### Python内置模块中的随机种子设置 在Python的标准库中,`random.seed()`用于初始化伪随机数生成器的状态。这使得每次运行程序时可以得到相同的随机序列,只要提供了相同的种子值。 ```python import random random.seed(42) # 设置种子为42 print(random.randint(0, 10)) ``` 此方法影响的是整个Python环境中基于`random`模块产生的所有类型的随机数值,包括整数、浮点数以及从列表或其他容器类型中抽取元素的操作[^3]。 #### 使用NumPy进行随机种子设定 对于NumPy而言,`np.random.seed()`同样用来控制随机数生成过程中的可重复性。然而,它仅作用于由NumPy提供的函数所创建的随机数组或单个随机数上。 ```python import numpy as np np.random.seed(42) # 设定NumPy的随机种子也为42 print(np.random.rand()) # 输出介于[0., 1.)之间的均匀分布随机样本 ``` 值得注意的是,在较新的版本中,推荐使用更灵活的方式通过`Generator`对象来管理状态: ```python rng = np.random.default_rng(seed=42) print(rng.uniform()) ``` 这种方式不仅限定了范围内的随机数生成,还支持更多种类的概率分布采样功能,并且具有更好的线程安全性特性[^1]。 当在同一项目里同时调用了来自不同包下的随机操作(比如既有纯Python也有NumPy),则需要分别针对各自使用的库单独指定相应的seed参数以确保结果的一致性和再现性。
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这是完整代码import math import random import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #import self as self epsilon = 0.5 gamma = 0.1 lr = 0.1 zeros_vector=[] x = []; y = []; X = []; Y = []; agent=[x,y]; object=[X,Y]; random.seed(70) for i in range(10): x.append(random.uniform(0, 1)) y.append(random.uniform(0, 1)) X.append(random.uniform(1, 10)) Y.append(random.uniform(1, 10)) distance = [] for i in range(len(agent[0])): distance_vector = [] for j in range(len(object[0])): dx = agent[0][i] - object[0][j] dy = agent[1][i] - object[1][j] distance_vector.append(math.sqrt(dx * dx + dy * dy)) distance.append(distance_vector) R_table = np.zeros((10, 10)) for i in range(len(agent[0])): for j in range(len(object[0])): R_table[i,j] = 20-distance[i][j] space = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] #Q_table = [] Q_table = np.zeros((10, 10)) # 进行训练同时测试训练成果 iterate_results = [] # 保存每次测试结果 for i in range(500): print(f"开始第{i + 1}回合。。。") # 初始位置 path = [] # 每个回合要获取10个位置 for j in range(10): remain = set(space) - set(path) # 剩余节点 # s = path[0] # 当前位置 # s_row = Q_table[s] # 当前位置对应的Q表中的行 max_value = -1000 # 在剩余动作中遍历最大值 for rm in remain: Q = Q_table[j][rm] if Q > max_value: max_value = Q a = rm # 随机选择下一行动 if np.random.uniform() < epsilon: a = np.random.choice(np.array(list(set(space) - set(path)))) # 更新Q表 if j != 10: Q_table[j][a] = (1 - lr) * Q_table[j][a] + lr * (R_table[j][a] + gamma * max_value) else: Q_table[j][a] = (1 - lr) * Q_table[j][a] + lr * R_table[j][a] path.append(a) # print(Q_table[j][a]) # 根据当前Q表获取最佳路径距离 result = [] lengths=[] final_length=1000 final_result=[] for k in range(10): loc = k remain1 = set(space) - set(result) # 剩余节点 max_value1 = -1000 # 在剩余节点中遍历最大值 # a = 0 # 利用贪婪策略选择下一行动 for v in remain1: Q_ = Q_table[loc][v] if Q_ > max_value1: a = v max_value1 = Q_ result.append(a) length = 0 for v in range(1, 10): length += distance[result[v - 1]][v-1] print(f"距离为:{length}") if length < final_length: final_length=length final_result=result iterate_results.append(length)

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