processing 添加文字

时间: 2023-08-31 18:06:16 浏览: 52
要在 Processing 中添加文字,可以使用 `text()` 函数。下面是一个简单的示例: ```java void setup() { size(400, 400); } void draw() { background(255); fill(0); textSize(32); text("Hello, world!", 50, 50); } ``` 这个程序会在窗口的左上角显示一行黑色的文字,内容为 "Hello, world!"。`text()` 函数的第一个参数是要显示的文本,第二个和第三个参数是文字的位置(以窗口左上角为原点)。你可以根据需要调整这些参数来控制文字的显示位置。
相关问题

processing 添加动态文字

要在 Processing 中添加动态文字,可以使用 `draw()` 函数中的循环,不断改变文字的属性,例如位置、颜色等等。下面是一个简单的示例: ```java float x = 50; float y = 50; float speed = 5; int r = 255; int g = 0; int b = 0; void setup() { size(400, 400); } void draw() { background(255); fill(r, g, b); textSize(32); text("Hello, world!", x, y); x += speed; if (x > width || x < 0) { speed = -speed; r = int(random(256)); g = int(random(256)); b = int(random(256)); } } ``` 这个程序会在窗口中不断移动一行文字,同时不断改变文字的颜色。`x` 和 `y` 变量控制文字的位置,`speed` 变量控制文字的移动速度。`r`、`g` 和 `b` 变量控制文字的颜色,当文字碰到窗口边缘时,会随机生成新的颜色。你可以根据需要改变这些变量的值,来实现更多不同的动态效果。

processing 添加抖动文字

要在 Processing 中添加抖动文字,可以使用 `draw()` 函数中的循环,不断改变文字的位置,使其看起来像在抖动。下面是一个简单的示例: ```java float x = 50; float y = 50; float dx = 0; float dy = 0; void setup() { size(400, 400); } void draw() { background(255); fill(0); textSize(32); text("Hello, world!", x + dx, y + dy); dx = random(-5, 5); dy = random(-5, 5); } ``` 这个程序会在窗口中不断抖动一行文字,使其看起来像在动。`x` 和 `y` 变量控制文字的初始位置,`dx` 和 `dy` 变量控制文字的偏移量,使其看起来像在抖动。你可以根据需要改变这些变量的值,来实现更多不同的抖动效果。

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