请求页式存储管理程序设计
时间: 2023-11-30 17:04:55 浏览: 75
以下是一个简单的页式存储管理程序设计:
1. 定义页表结构体
```c
typedef struct {
int pageNum; //页码
int frameNum; //帧码
int valid; //是否合法
} PageTableEntry;
```
2. 定义页表数组
```c
PageTableEntry pageTable[NUM_PAGES];
```
3. 初始化页表
```c
for (int i = 0; i < NUM_PAGES; i++) {
pageTable[i].pageNum = i;
pageTable[i].frameNum = -1;
pageTable[i].valid = 0;
}
```
4. 定义页面请求函数
```c
int requestPage(int pageNum) {
int frameNum = findFreeFrame(); //查找空闲帧
if (frameNum == -1) {
frameNum = selectVictim(); //选择牺牲页
freeFrame(frameNum); //释放牺牲页
}
pageTable[pageNum].frameNum = frameNum;
pageTable[pageNum].valid = 1;
return frameNum;
}
```
5. 定义查找空闲帧函数
```c
int findFreeFrame() {
for (int i = 0; i < NUM_FRAMES; i++) {
if (frameTable[i].free == 1) {
frameTable[i].free = 0;
return i;
}
}
return -1;
}
```
6. 定义选择牺牲页函数
```c
int selectVictim() {
int victim = 0;
for (int i = 0; i < NUM_PAGES; i++) {
if (pageTable[i].valid == 1 && pageTable[i].lastAccessTime < pageTable[victim].lastAccessTime) {
victim = i;
}
}
return pageTable[victim].frameNum;
}
```
7. 定义释放帧函数
```c
void freeFrame(int frameNum) {
frameTable[frameNum].free = 1;
for (int i = 0; i < NUM_PAGES; i++) {
if (pageTable[i].frameNum == frameNum) {
pageTable[i].valid = 0;
pageTable[i].frameNum = -1;
}
}
}
```
以上是一个简单的页式存储管理程序设计,其中 NUM_PAGES 和 NUM_FRAMES 分别表示页面数和物理帧数。具体实现时还需要考虑页面置换算法等因素。