vs窗体button打开视频进行光流法追踪视频
时间: 2023-08-01 11:10:51 浏览: 84
实现这个功能,你需要先在窗体中添加一个按钮控件,并在按钮的点击事件中编写代码来打开视频并进行光流法追踪。
以下是示例代码:
```C#
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Cuda;
using Emgu.CV.Structure;
// 窗体按钮的点击事件处理方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
openFileDialog.Filter = "视频文件|*.mp4;*.avi;*.mov;*.wmv";
if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 加载视频文件
VideoCapture capture = new VideoCapture(openFileDialog.FileName);
// 创建光流法对象
var opticalFlow = new DenseOpticalFlow();
Mat previousFrame = new Mat();
Mat currentFrame = new Mat();
Mat flow = new Mat();
// 循环读取视频帧
while (capture.Grab())
{
// 读取当前帧
capture.Read(currentFrame);
if (currentFrame.IsEmpty)
{
break;
}
// 对第一帧进行特殊处理
if (previousFrame.IsEmpty)
{
currentFrame.CopyTo(previousFrame);
continue;
}
// 计算光流
opticalFlow.Calc(previousFrame, currentFrame, flow);
// 显示光流图像
var flowImage = flow.ToImage<Gray, float>().Convert<Gray, byte>().Resize(0.5, Emgu.CV.CvEnum.Inter.Linear);
pictureBox1.Image = flowImage.ToBitmap();
// 更新上一帧
currentFrame.CopyTo(previousFrame);
}
capture.Dispose();
}
}
```
上面的代码中,我们使用了 Emgu.CV 库来实现视频的读取和光流法的计算。在按钮点击事件中,我们首先打开一个文件选择对话框来让用户选择待处理的视频文件。然后,在循环读取视频帧的过程中,我们使用 DenseOpticalFlow 类来计算光流,并将结果显示在窗体中的 pictureBox1 控件中。
注意,上面的代码中使用了 Emgu.CV.Cuda 命名空间,这是为了利用 GPU 加速光流法计算,如果你的电脑没有 NVIDIA 显卡,可以将其去掉。另外,为了使代码更加简洁,上面的示例并没有对视频帧进行处理,你可以根据自己的需求添加相关处理代码。
阅读全文