vs窗体button打开视频进行光流法追踪视频VideoCapture

时间: 2024-03-05 17:50:36 浏览: 75
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lk.zip_opencv lk_python_光流图像_光流对特征点的跟踪_视频跟踪

实现该功能的大致思路如下: 1. 在窗体中添加一个按钮控件,通过双击按钮控件打开选择文件对话框,选择要进行光流法追踪的视频文件。 2. 在选择视频文件后,可以使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类读取视频文件,获取视频帧并进行光流法计算。 3. 在计算光流法时,可以使用OpenCV库中的cv::calcOpticalFlowFarneback函数实现,该函数可以计算两个连续帧之间的光流向量。 4. 在计算光流向量后,可以将光流向量可视化,可以使用OpenCV库中的cv::arrowedLine函数实现,该函数可以在图像上绘制箭头线段,表示光流向量的大小和方向。 5. 最后,将计算得到的光流向量绘制在视频帧上,可以使用OpenCV库中的cv::add函数实现,该函数可以将两个图像进行加权叠加,得到一个新的图像。 需要注意的是,在进行光流法计算时,由于计算量较大,可能会导致程序卡顿,需要使用多线程或GPU加速等方式进行优化。 以下是示例代码: ```c++ // 在按钮点击事件中添加以下代码 // 打开文件对话框,选择要处理的视频文件 QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Video File"), ".", tr("Video Files(*.mp4 *.avi *.mkv)")); // 创建VideoCapture对象,打开视频文件 cv::VideoCapture cap(filename.toStdString()); // 检查视频是否成功打开 if (!cap.isOpened()) { QMessageBox::warning(this, "Error", "Can not open video file!"); return; } // 创建窗口,用于显示处理后的视频 cv::namedWindow("Optical Flow", cv::WINDOW_NORMAL); // 读取第一帧图像 cv::Mat prevFrame, curFrame; cap >> prevFrame; // 循环处理视频帧 while (cap.read(curFrame)) { // 转换为灰度图像 cv::cvtColor(prevFrame, prevFrame, cv::COLOR_BGR2GRAY); cv::cvtColor(curFrame, curFrame, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 计算光流向量 std::vector<cv::Point2f> prevPoints, curPoints; cv::goodFeaturesToTrack(prevFrame, prevPoints, 100, 0.3, 7, cv::Mat(), 7, false, 0.04); cv::cornerSubPix(prevFrame, prevPoints, cv::Size(10, 10), cv::Size(-1, -1), cv::TermCriteria(cv::TermCriteria::EPS + cv::TermCriteria::COUNT, 30, 0.1)); std::vector<uchar> status; std::vector<float> err; cv::calcOpticalFlowPyrLK(prevFrame, curFrame, prevPoints, curPoints, status, err); // 绘制光流向量 for (int i = 0; i < prevPoints.size(); i++) { cv::line(prevFrame, prevPoints[i], curPoints[i], cv::Scalar(0, 255, 0), 2); cv::circle(prevFrame, curPoints[i], 3, cv::Scalar(0, 0, 255), -1); } // 显示处理后的视频帧 cv::imshow("Optical Flow", prevFrame); // 等待用户按下ESC键退出程序 if (cv::waitKey(30) == 27) { break; } // 更新上一帧图像 prevFrame = curFrame.clone(); } // 释放VideoCapture对象,关闭视频文件 cap.release(); // 关闭窗口 cv::destroyAllWindows(); ```
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