python编程实现瓷砖填色
时间: 2023-10-17 15:05:29 浏览: 140
python实现打砖块游戏
以下是一种可能的实现方法:
```python
# 定义瓷砖类型
TILE_TYPES = {'A', 'B', 'C', 'D'}
# 定义瓷砖填色函数
def fill_tile(tile_map, row, col, color):
# 获取当前位置的瓷砖类型
tile_type = tile_map[row][col]
# 如果当前位置已经填过色,或者要填的颜色和当前颜色相同,则直接返回
if tile_map[row][col] == color or tile_map[row][col] == '*':
return
# 将当前位置填色
tile_map[row][col] = color
# 递归填色周围的瓷砖
if row > 0:
fill_tile(tile_map, row - 1, col, color) # 上
if row < len(tile_map) - 1:
fill_tile(tile_map, row + 1, col, color) # 下
if col > 0:
fill_tile(tile_map, row, col - 1, color) # 左
if col < len(tile_map[0]) - 1:
fill_tile(tile_map, row, col + 1, color) # 右
# 测试代码
if __name__ == '__main__':
# 测试数据
tile_map = [
['A', 'B', 'A', 'C'],
['B', 'C', 'D', 'A'],
['C', 'D', 'B', 'C']
]
row = 1
col = 2
color = 'E'
# 打印原始瓷砖地图
print('Original tile map:')
for row in tile_map:
print(row)
# 填色
fill_tile(tile_map, row, col, color)
# 打印填色后的瓷砖地图
print('Tile map after filling:')
for row in tile_map:
print(row)
```
在上面的代码中,我们首先定义了瓷砖类型,然后定义了填色函数`fill_tile`。这个函数接受三个参数:瓷砖地图、要填色的行和列、要填的颜色。
在函数中,我们首先获取当前位置的瓷砖类型,如果当前位置已经填过色,或者要填的颜色和当前颜色相同,则直接返回。否则,将当前位置填色,并递归填色周围的瓷砖。这样,我们就可以实现瓷砖填色了。
在测试代码中,我们定义了一个测试瓷砖地图,然后调用`fill_tile`函数进行填色。最后,我们打印填色后的瓷砖地图。
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