ffmpeg 查看支持的硬编码
时间: 2023-07-06 14:40:55 浏览: 78
你可以使用以下命令来查看FFmpeg支持的硬件编码器列表:
```
ffmpeg -encoders | grep -i "h264"
```
这个命令会列出所有支持H.264编码的编码器,包括软件编码和硬件编码。如果你只想查看硬件编码器列表,可以使用以下命令:
```
ffmpeg -encoders | grep -i "h264" | grep -i "nvenc\|qsv\|vaapi\|vdpau\|omx\|x264"
```
这个命令会列出所有支持H.264硬件编码的编码器。其中,nvenc是NVIDIA GPU硬件编码器,qsv是Intel Quick Sync Video硬件编码器,vaapi是Video Acceleration API硬件编码器,vdpau是Video Decode and Presentation API硬件编码器,omx是OpenMAX硬件编码器,x264是CPU软件编码器。
相关问题
c++ ffmpeg h265 硬编码
根据提供的引用内容,介绍一下C++中使用FFmpeg进行H.265硬编码的方法。
在C++中使用FFmpeg进行H.265硬编码,可以通过以下步骤实现[^1]:
1. 初始化FFmpeg库和相关的编码器。
2. 创建输入和输出的AVFormatContext。
3. 打开输入文件并读取视频流的信息。
4. 创建输出文件并设置编码器的参数。
5. 打开输出文件并写入文件头。
6. 循环读取输入文件中的视频帧。
7. 将视频帧送入编码器进行编码。
8. 将编码后的数据写入输出文件。
9. 释放资源并关闭文件。
下面是一个示例代码,演示了如何使用FFmpeg进行H.265硬编码:
```cpp
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/opt.h>
}
int main() {
// 初始化FFmpeg库
av_register_all();
avcodec_register_all();
// 创建输入和输出的AVFormatContext
AVFormatContext* inputFormatContext = avformat_alloc_context();
AVFormatContext* outputFormatContext = avformat_alloc_context();
// 打开输入文件并读取视频流的信息
avformat_open_input(&inputFormatContext, "input.mp4", nullptr, nullptr);
avformat_find_stream_info(inputFormatContext, nullptr);
// 创建输出文件并设置编码器的参数
avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, nullptr, nullptr, "output.mp4");
AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, nullptr);
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx265");
AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
codecContext->width = inputFormatContext->streams->codecpar->width;
codecContext->height = inputFormatContext->streams->codecpar->height;
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 打开输出文件并写入文件头
avio_open(&outputFormatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(outputFormatContext, nullptr);
// 循环读取输入文件中的视频帧
AVPacket packet;
while (av_read_frame(inputFormatContext, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == 0) {
// 将视频帧送入编码器进行编码
avcodec_send_packet(codecContext, &packet);
while (avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) == 0) {
// 将编码后的数据写入输出文件
av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, &packet);
av_packet_unref(&packet);
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 释放资源并关闭文件
av_write_trailer(outputFormatContext);
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_close_input(&inputFormatContext);
avformat_free_context(inputFormatContext);
avio_close(outputFormatContext->pb);
avformat_free_context(outputFormatContext);
return 0;
}
```
ffmpeg mediacodec 硬编码
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具库,其中包括了多种编解码器,包括了支持硬编码的编解码器。而MediaCodec是Android SDK提供的一个用于音视频编解码的API,也支持硬编码。可以通过FFmpeg调用MediaCodec实现Android平台上的硬编码。
在使用FFmpeg进行硬编码时,需要将FFmpeg配置为支持MediaCodec。具体操作步骤如下:
1. 配置FFmpeg
FFmpeg需要在编译时开启MediaCodec的支持。可以使用以下命令进行编译:
```
./configure --enable-mediacodec
```
2. 设置编码器
使用FFmpeg进行硬编码时,需要设置编码器。可以使用以下命令进行设置:
```
AVCodec *codec = avcodec_find_encoder_by_name("h264_mediacodec");
```
其中,h264_mediacodec是FFmpeg支持的硬编码器之一,也可以使用其他支持的硬编码器。
3. 配置编码器参数
设置好编码器后,需要对编码器进行参数配置。可以使用以下命令进行配置:
```
AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
codecCtx->codec_id = codec->id;
codecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecCtx->bit_rate = bit_rate;
codecCtx->width = width;
codecCtx->height = height;
codecCtx->time_base = (AVRational){1, fps};
codecCtx->framerate = (AVRational){fps, 1};
codecCtx->gop_size = gop_size;
```
其中,bit_rate为比特率,width和height为视频宽度和高度,fps为帧率,gop_size为关键帧间隔。
4. 初始化编码器
参数配置完成后,需要对编码器进行初始化。可以使用以下命令进行初始化:
```
avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL);
```
5. 编码数据
编码器初始化完成后,可以对数据进行编码。可以使用以下命令进行编码:
```
AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
av_frame_get_buffer(frame, 0);
// 填充frame数据
avcodec_send_frame(codecCtx, frame);
while (avcodec_receive_packet(codecCtx, pkt) == 0) {
// 处理编码后的数据
}
```
其中,av_frame_get_buffer用于分配一块空间存储数据,avcodec_send_frame用于将数据送入编码器进行编码,avcodec_receive_packet用于从编码器中获取编码后的数据。
6. 释放资源
编码完成后,需要释放资源。可以使用以下命令进行释放:
```
av_packet_free(&pkt);
av_frame_free(&frame);
avcodec_free_context(&codecCtx);
```
以上就是在Android平台上使用FFmpeg进行硬编码的基本步骤。