test.CullingTestObjects = gos.Select(item => item.GetComponent<Renderer>()).ToArray()
时间: 2024-05-28 14:13:10 浏览: 130
Gos-freebsd.rar_If...
这段代码是使用 LINQ 查询语句来选择一组游戏对象(GameObject)的渲染组件(Renderer),并将它们存储在一个数组中。具体来说,`gos` 是一个游戏对象的集合,`Select` 方法会对集合中的每个元素都执行一个函数,这里的函数是 `item => item.GetComponent<Renderer>()`,它会返回该游戏对象的渲染组件。最后,`ToArray()` 方法会将 LINQ 查询的结果转换成数组并赋值给 `CullingTestObjects` 变量。这段代码的作用可能是为了优化游戏性能,只对需要进行裁剪测试(Culling)的对象进行操作。
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