请解释cache的三种映射方式

时间: 2023-04-11 16:02:31 浏览: 126
Cache的三种映射方式是直接映射、全相联映射和组相联映射。直接映射是将主存块映射到唯一的缓存块中,全相联映射是将主存块映射到任意一个缓存块中,而组相联映射则是将主存块映射到一组缓存块中的任意一个缓存块中。
相关问题

cache的三种映射方式详解

cache的三种映射方式分别为直接映射、全相联映射和组相联映射。 1. 直接映射:直接映射是指主存地址块与缓存地址块的一对一映射关系。在直接映射中,主存被分为若干块,每块大小与缓存块大小相同。每个主存地址块有一个唯一的缓存块映射到它上面。当需要读取一个特定的数据时,根据该数据地址得到它对应的主存地址块,并将其缓存到对应的缓存块。直接映射易于实现,但容易造成访问冲突和高度局部性。 2. 全相联映射:全相联映射是指主存地址块与缓存地址块之间的映射关系可以是多对多。在全相联映射中,主存可以映射到任意一个缓存块中,并且缓存中的每个地址块都可以存储来自主存的数据。通过比较主存地址块与缓存地址块的标签(tag)来判断是否命中。全相联映射具有更好的灵活性,但相应地需要更大的标签大小和更复杂的比较电路。 3. 组相联映射:组相联映射是直接映射和全相联映射的一种折中方案。主存被分成多个组,每个组中有若干个缓存地址块。缓存地址块与主存地址块之间的映射是一对多的关系,即一个主存地址块可以映射到一个组中的多个缓存地址块。通过比较标签和索引(index)来确定命中的组,然后再在该组内比较标签来判断是否命中。组相联映射既减轻了直接映射的冲突问题,又避免了全相联映射的复杂度。 总结起来,直接映射简单但容易产生冲突,全相联映射灵活但复杂,而组相联映射是直接映射和全相联映射的折中,可以兼顾性能和复杂度的平衡。选择合适的映射方式可以提高缓存系统的性能。

cache的映射方式

Cache的映射方式有三种: 全相连映射、直接映射和组相联映射。全相连映射中,每个内存字节块可以放置在缓存中任意的字节块当中。需要比较复杂的标记位以确定CPU访问的位置是否在缓存中。这种方式的电路复杂,速度较慢。直接映射方式中,每个内存字节块只能放到缓存的相应位置。CPU给出的地址分成区号、块号和块内偏移地址,缓存的标记为区号。根据区号和块号以及有效位来确定是否命中。直接映射方式的电路简单,速度快。组相联映射方式是介于全相连映射和直接映射之间的一种方式,它将缓存划分为多个组,并将每个内存字节块映射到某个组中的某个位置。命中率取决于组的数量,组数越多,命中率越高。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [计算机cache的几种映射方式](https://blog.csdn.net/klp1358484518/article/details/126355650)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Cache 三种的映射方法(简单通俗)](https://blog.csdn.net/s1050712899/article/details/106384672)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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