graphics.h头文件实现代码

时间: 2023-10-26 16:34:17 浏览: 49
由于graphics.h头文件是Borland C++ IDE中的一个库文件,因此它的实现代码并不是单独的一个文件。但是,我们可以通过查看其函数和数据类型的声明来了解其实现的大致思路。 graphics.h头文件中包括了一系列用于绘制图形的函数和数据类型,例如: - initgraph:初始化绘图环境 - closegraph:关闭绘图环境 - getmaxx:获取绘图窗口的最大X坐标 - getmaxy:获取绘图窗口的最大Y坐标 - line:绘制直线 - rectangle:绘制矩形 - circle:绘制圆形 - setcolor:设置绘图颜色 - setfillstyle:设置填充样式 - moveto:移动画笔到指定位置 - lineto:从当前位置绘制直线到指定位置 - outtext:输出文本 - getch:获取键盘输入 这些函数的实现代码通常会涉及到底层的图形设备驱动和操作系统API调用,因此并不是简单的C++代码。但是,通过调用这些函数,我们就可以在屏幕上绘制出各种图形,并实现简单的交互操作。
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graphics.h头文件代码

`graphics.h` 是一个早期的 C 语言库,用于创建图形用户界面。它主要被用于 DOS 系统下的图形编程,现在已经被淘汰了。以下是一个简单的 `graphics.h` 头文件代码示例: ```c #ifndef GRAPHICS_H #define GRAPHICS_H #include <conio.h> #include <dos.h> /* 定义颜色 */ enum COLORS { BLACK, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY, LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE }; /* 定义图形驱动器 */ enum GRAPHICS_DRIVER { DETECT, CGA, MCGA, EGA, EGA64, EGAMONO, IBM8514, HERCMONO }; /* 定义线样式 */ enum LINE_STYLE { SOLID_LINE, DOTTED_LINE, CENTER_LINE, DASHED_LINE, USERBIT_LINE }; /* 定义填充样式 */ enum FILL_STYLE { EMPTY_FILL, SOLID_FILL, LINE_FILL, LTSLASH_FILL, SLASH_FILL, BKSLASH_FILL, LTBKSLASH_FILL, HATCH_FILL, XHATCH_FILL, INTERLEAVE_FILL, WIDE_DOT_FILL, CLOSE_DOT_FILL, USER_FILL }; /* 定义文本方向 */ enum TEXT_DIRECTION { HORIZ_DIR, VERT_DIR }; /* 定义字体 */ enum FONT { DEFAULT_FONT, TRIPLEX_FONT, SMALL_FONT, SANS_SERIF_FONT, GOTHIC_FONT }; /* 定义图形窗口 */ struct viewporttype { int left, top, right, bottom; int clip; }; /* 定义宏 */ #define MAXCOLORS 15 #define MAXMODES 7 #define MAXHANDLES 4 /* 函数声明 */ void arc(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int radius); void bar(int left, int top, int right, int bottom); void circle(int x, int y, int radius); void cleardevice(); void clearviewport(); void closegraph(); void detectgraph(int *graphdriver, int *graphmode); void drawpoly(int numpoints, int *polypoints); void ellipse(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int xradius, int yradius); void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); void fillpoly(int numpoints, int *polypoints); void floodfill(int x, int y, int border); void getarccoords(struct arccoordstype *arccoords); void getaspectratio(int *xasp, int *yasp); int getbkcolor(); int getcolor(); struct palettetype *getdefaultpalette(); char *getdrivername(); void getfillpattern(char *pattern); void getfillsettings(struct fillsettingstype *fillinfo); int getgraphmode(); void getimage(int left, int top, int right, int bottom, void *bitmap); void getlinesettings(struct linesettingstype *lineinfo); int getmaxcolor(); int getmaxmode(); int getmaxx(); int getmaxy(); char *getmodename(int mode_number); void getmoderange(int graphdriver, int *lomode, int *himode); unsigned getpixel(int x, int y); void getpalette(struct palettetype *palette); int getpalettesize(); void gettextsettings(struct textsettingstype *texttypeinfo); void getviewsettings(struct viewporttype *viewport); int getx(); int gety(); void graphdefaults(); char *grapherrormsg(int errorcode); int graphresult(); unsigned imagesize(int left, int top, int right, int bottom); void initgraph(int *graphdriver, int *graphmode, char *pathtodriver); int installuserdriver(char *name, int (*detect)(void)); int installuserfont(char *name); void line(int x1, int y1, int x2, int y2); void linerel(int dx, int dy); void lineto(int x, int y); void moverel(int dx, int dy); void moveto(int x, int y); void outtext(char *textstring); void outtextxy(int x, int y, char *textstring); void pieslice(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int radius); void putimage(int left, int top, void *bitmap, int op); void putpixel(int x, int y, int color); void rectangle(int left, int top, int right, int bottom); void restorecrtmode(); void sector(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int xradius, int yradius); void setactivepage(int page); void setallpalette(struct palettetype *palette); void setaspectratio(int xasp, int yasp); void setbkcolor(int color); void setcolor(int color); void setfillpattern(char *upattern, int color); void setfillstyle(int pattern, int color); unsigned setgraphbufsize(unsigned bufsize); void setgraphmode(int mode); void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness); void setpalette(int colornum, int color); void settextjustify(int horiz, int vert); void settextstyle(int font, int direction, int charsize); void setusercharsize(int multx, int divx, int multy, int divy); void setviewport(int left, int top, int right, int bottom, int clip); void setvisualpage(int page); void setwritemode(int mode); int textheight(char *textstring); int textwidth(char *textstring); #endif ```

devc++如何使用graphics.h头文件

在DevC++中使用graphics.h头文件需要进行以下步骤: 1. 下载并安装WinBGIm库文件: - 在浏览器中搜索"WinBGIm DevC++",找到并下载WinBGIm库文件。 - 解压下载的文件,将其中的"libbgi.a"和"winbgim.h"文件复制到DevC++的安装目录下的"include"文件夹中。 - 将其中的"libbgi.a"文件复制到DevC++的安装目录下的"lib"文件夹中。 2. 配置DevC++编译器: - 打开DevC++,点击菜单栏的"Tools",选择"Compiler Options"。 - 在弹出的对话框中,选择"Directories"选项卡。 - 在"Include Directories"中添加DevC++的安装目录下的"include"文件夹的路径。 - 在"Library Directories"中添加DevC++的安装目录下的"lib"文件夹的路径。 - 点击"OK"保存配置。 3. 创建一个新的DevC++项目: - 点击菜单栏的"File",选择"New",然后选择"Project"。 - 在弹出的对话框中,选择"C++ Project",点击"OK"。 - 输入项目名称,选择保存的路径,点击"OK"。 4. 编写代码并运行: - 在DevC++的编辑器中,使用以下代码示例来测试graphics.h头文件的使用: ```cpp #include <graphics.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); circle(300, 200, 100); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 5. 编译和运行代码: - 点击菜单栏的"Execute",选择"Compile & Run"。 - 如果一切配置正确,代码将会被编译并在图形窗口中显示一个圆形。

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