setinitmode函数要怎么样才可以使用,用了#include <graphics.h>头文件和#include <easyx.h>都不行
时间: 2023-09-13 09:02:33 浏览: 97
setinitmode函数是EasyX图形库中的函数,用于设置图形模式初始化时的显示方式。在使用setinitmode函数之前,确保已经正确引入EasyX图形库的头文件,并且在程序中正确使用initgraph函数进行图形环境的初始化。
首先,你需要确保已经正确引入了EasyX图形库的头文件。在使用EasyX图形库时,你需要包含以下头文件之一:
```cpp
#include <graphics.h> // 原始的BGI图形库头文件
#include <easyx.h> // EasyX图形库头文件
```
如果你使用的是原始的BGI图形库头文件,则需要确保已经正确安装了Borland Graphics Interface(BGI)图形库,并将其相关文件配置到编译环境中。
然后,在程序中使用initgraph函数进行图形环境的初始化。initgraph函数的原型如下:
```cpp
int initgraph(int* graphdriver, int* graphmode, const char* pathtodriver);
```
其中,graphdriver和graphmode是指向整型变量的指针,用于指定图形驱动和图形模式。如果你想要设置初始化模式,可以在调用initgraph函数之前,修改对应的graphdriver和graphmode的值。
最后,你可以使用setinitmode函数来设置初始化模式。setinitmode函数的原型如下:
```cpp
void setinitmode(int mode);
```
其中,mode表示初始化模式,可以取以下值:
- INIT_DEFAULT:默认初始化模式
- INIT_DISABLE_CLOSE:禁止关闭窗口
- INIT_NOBORDER:无边框模式
- INIT_FULLSCREEN:全屏模式
你可以在调用initgraph函数之后,使用setinitmode函数来设置初始化模式。例如:
```cpp
#include <easyx.h>
int main()
{
initgraph(); // 初始化图形环境
setinitmode(INIT_NOBORDER); // 设置无边框模式
// 其他绘图和逻辑代码...
closegraph(); // 关闭图形环境
return 0;
}
```
注意:setinitmode函数必须在调用initgraph函数之后使用,否则会无效。另外,部分初始化模式可能需要管理员权限才能正常运行。如果你的程序在使用setinitmode函数时遇到问题,可以尝试以管理员身份运行程序。
希望以上信息能对你有所帮助!如果还有其他问题,欢迎继续提问。