CycliBarriar 和 CountdownLatch 有什么区别
时间: 2023-05-11 18:05:23 浏览: 151
CycliBarriar 和 CountdownLatch 都是 Java 中用于线程同步的工具类,但它们有一些区别。CycliBarriar 可以重复使用,而 CountdownLatch 只能使用一次。此外,CycliBarriar 可以在所有线程都到达屏障之前执行一些操作,而 CountdownLatch 不支持这种功能。
相关问题
CyclicBarrier和CountDownLatch有什么区别?
CyclicBarrier和CountDownLatch是Java中的两个并发工具类,它们有以下区别:
1. 作用对象不同:CyclicBarrier作用于线程,要等待固定数量的线程都到达栅栏位置才能继续执行;而CountDownLatch作用于事件,只需等待数字倒数到0。
2. 执行动作不同:CyclicBarrier可以设置执行动作barrierAction,当所有线程都到达栅栏位置时,会执行这个动作;而CountDownLatch没有这个功能。
下面是一个使用CyclicBarrier和CountDownLatch的示例:
```java
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class BarrierExample {
public static void main(String[] args) {
int threadCount = 3;
// 使用CyclicBarrier
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(threadCount, () -> {
System.out.println("所有线程都到达栅栏位置,开始执行barrierAction");
});
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 到达栅栏位置");
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 继续执行");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
// 使用CountDownLatch
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行任务");
countDownLatch.countDown();
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 继续执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
```
在 Java 中 CyclicBarrier和 CountDownLatch有什么区别
CyclicBarrier和CountDownLatch都是Java中的多线程同步工具,它们的主要区别在于它们的作用和使用方式。
CyclicBarrier用于在多个线程之间进行同步,等待所有线程都准备好之后再执行后续的操作。它的作用类似于一个屏障,当所有的线程都到达该屏障时,它们才能继续执行后续的操作。CyclicBarrier可以被重复使用,每次调用await()方法都会使当前线程进入等待状态,直到所有线程都到达屏障。
CountDownLatch也用于线程同步,但它的作用是等待一组事件发生之后再执行后续的操作。它的作用类似于倒计时器,当倒计时器的值变为0时,等待的所有线程才能继续执行后续的操作。CountDownLatch不能被重复使用,一旦倒计时器的值变为0,它就不能再次被使用。
因此,CyclicBarrier适合在多个线程之间进行同步,等待所有线程都准备好之后再执行后续的操作,而CountDownLatch适合等待一组事件发生之后再执行后续的操作。
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