用C-sharpWPF实现连续ARQ协议接收端的实现
时间: 2024-05-07 16:15:30 浏览: 15
由于连续ARQ协议的接收端需要涉及到数据包的接收、确认、重传等操作,因此可以将其实现为一个单独的线程。
下面是一个基本的连续ARQ协议接收端的实现:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ContinuousARQReceiver
{
class ContinuousARQReceiver
{
private int expectedSeqNum = 0;
private bool isRunning = false;
public void Start()
{
isRunning = true;
// 开启一个新线程来处理接收数据包的操作
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (isRunning)
{
// 从网络层接收数据包
DataPacket packet = NetworkLayer.ReceivePacket();
if (packet.SeqNum == expectedSeqNum)
{
// 如果收到的数据包的序号与期望的序号一致,则将数据包交给应用层处理
ApplicationLayer.ReceivePacket(packet.Data);
expectedSeqNum++; // 更新期望的序号
}
else
{
// 如果收到的数据包的序号与期望的序号不一致,则返回确认消息,等待重传
NetworkLayer.SendPacket(new AckPacket(expectedSeqNum - 1));
}
}
});
}
public void Stop()
{
isRunning = false;
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了两个类:`DataPacket`和`AckPacket`。其中,`DataPacket`类表示数据包,包含了数据和序号等信息;`AckPacket`类表示确认消息,包含了确认的序号信息。
在实现过程中,我们使用了一个`expectedSeqNum`变量来表示期望的数据包序号。在接收到数据包时,如果其序号与期望的序号一致,则将数据包交给应用层处理,并更新期望的序号。如果序号不一致,则返回确认消息,等待重传。同时,我们使用了一个`isRunning`变量来表示线程是否正在运行,以便在需要停止接收端时可以终止线程。
在实际应用中,我们还需要根据实际情况进行一些优化,比如设置超时重传时间、设置接收窗口等。