AddElement(IElement Element, int zorder)的zorder
时间: 2024-03-31 18:32:05 浏览: 43
AddElement(IElement Element, int zorder)中的zorder是用于确定元素在图层中的顺序,即元素的叠放顺序。具体来说,zorder越大,表示元素越靠近图层的顶部,越小则表示元素越靠近图层的底部。在添加元素到图层时,可以指定其zorder值,以确保元素的正确叠放顺序。
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IMarkerElement pMarkerElement = new MarkerElement() as IMarkerElement; ISimpleMarkerSymbol pSimpleMarkerSymbol = new SimpleMarkerSymbol(); pMarkerElement.Symbol = pSimpleMarkerSymbol;//圆形 IElement pElement = pMarkerElement as IElement; pElement.Geometry = point; // 绘制点 IActiveView pActiveView = axMapControl1.ActiveView; IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pActiveView.GraphicsContainer; pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0); axMapControl1.Refresh();如何修改这段代码中点的颜色大小和形状
要修改这段代码中点的颜色、大小和形状,需要对SimpleMarkerSymbol对象进行设置,以下是示例代码:
```csharp
ISimpleMarkerSymbol pSimpleMarkerSymbol = new SimpleMarkerSymbol();
pSimpleMarkerSymbol.Style = esriSimpleMarkerStyle.esriSMSCircle;//设置形状为圆形
pSimpleMarkerSymbol.Size = 10;//设置大小为10
IRgbColor pColor = new RgbColor();//创建颜色对象
pColor.Red = 255;//设置红色分量为255
pColor.Green = 0;//设置绿色分量为0
pColor.Blue = 0;//设置蓝色分量为0
pSimpleMarkerSymbol.Color = pColor;//设置颜色为红色
```
将上述代码插入到原有代码中,即可实现修改点的颜色、大小和形状的功能。需要注意的是,修改完后需要重新将SimpleMarkerSymbol对象赋值给MarkerElement对象的Symbol属性,如下:
```csharp
pMarkerElement.Symbol = pSimpleMarkerSymbol;
```
IMarkerElement pMarkerElement = new MarkerElement() as IMarkerElement; ISimpleMarkerSymbol pSimpleMarkerSymbol = new SimpleMarkerSymbol(); pMarkerElement.Symbol = pSimpleMarkerSymbol;//圆形 IElement pElement = pMarkerElement as IElement; pElement.Geometry = curPoint; // 绘制点 IActiveView pActiveView = axMapControl1.ActiveView; IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pActiveView.GraphicsContainer; pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0); axMapControl1.Refresh(); System.Threading.Thread.Sleep(50); pGraphicsContainer.DeleteElement(pElement); axMapControl1.Refresh();
这段代码是用来在ArcGIS地图控件中绘制一个圆形点标记,并在50毫秒后删除该点标记。具体地:
1. 创建一个MarkerElement对象pMarkerElement,并将其转换为IMarkerElement接口类型;
2. 创建一个SimpleMarkerSymbol对象pSimpleMarkerSymbol,用于定义点标记的样式;
3. 将pSimpleMarkerSymbol设置为pMarkerElement的符号(即样式);
4. 创建一个Element对象pElement,并将其转换为IElement接口类型;
5. 将pElement的Geometry(几何形状)设置为curPoint(一个IPoint类型的对象,表示点标记的位置);
6. 获取当前地图控件的ActiveView(即当前视图),并获取其GraphicsContainer(图形容器);
7. 将pElement添加到pGraphicsContainer中,并将其放置在容器中的第0个位置(即最下面);
8. 刷新地图控件,以显示新的点标记;
9. 等待50毫秒;
10. 从pGraphicsContainer中删除pElement;
11. 再次刷新地图控件,以移除已删除的点标记。
需要注意的是,这段代码只是一个简单的示例,如果要在实际应用中使用,还需要进行一些改进和优化,比如添加异常处理、避免线程阻塞等。
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