private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender, IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e) { IEnvelope pEnvelope = e.newEnvelope as IEnvelope; IGraphicsContainer pContainer = axMapControl2.ActiveView.GraphicsContainer; pContainer.DeleteAllElements(); IRectangleElement pRect = new RectangleElement() as IRectangleElement; IElement pElement = pRect as IElement; pElement.Geometry = pEnvelope; IFillShapeElement shapeElement = pElement as IFillShapeElement; //鹰眼窗体里的红色线框设置 IFillSymbol fill = new SimpleFillSymbol(); IRgbColor color = new RgbColor() as IRgbColor; color.Transparency = 0; fill.Color = color; ILineSymbol line = new SimpleLineSymbol(); color.Red = 255; color.Blue = 0; color.Green = 0; color.Transparency = 255; line.Color = color; line.Width = 2; fill.Outline = line; shapeElement.Symbol = fill; pContainer.AddElement(pElement, 0); axMapControl2.ActiveView.Refresh();//刷新 }根据上述代码简述鹰眼功能实现思想
时间: 2024-02-15 22:27:59 浏览: 17
这段代码是在ArcGIS地图控件中实现鹰眼功能的代码。当主地图控件的范围更新时,代码会获取更新后的范围,然后在鹰眼地图控件的GraphicsContainer中添加一个矩形元素,代表主地图控件中的范围。同时,代码也会设置矩形元素的填充和边框样式,以及在鹰眼地图控件中显示这个元素。最后,代码还会刷新鹰眼地图控件,使其显示更新后的内容。鹰眼功能的实现思想就是通过在鹰眼地图上显示主地图的范围,帮助用户在大范围的地图中快速定位到自己所关注的区域。
相关问题
axMapControl1_OnMapReplaced是什么
axMapControl1_OnMapReplaced是一个事件(Event),它是ArcGIS Engine中的AxMapControl控件的一个事件处理程序。当地图被替换(Replaced)时,该事件会被触发,通常在新地图加载后执行自定义的操作。例如,可以在该事件中编写代码来更新地图上的图层、元素等。在C#中,它的事件处理函数通常会包含一个sender参数和一个System.EventArgs参数。
IMarkerElement pMarkerElement = new MarkerElement() as IMarkerElement; ISimpleMarkerSymbol pSimpleMarkerSymbol = new SimpleMarkerSymbol(); pMarkerElement.Symbol = pSimpleMarkerSymbol;//圆形 IElement pElement = pMarkerElement as IElement; pElement.Geometry = point; // 绘制点 IActiveView pActiveView = axMapControl1.ActiveView; IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pActiveView.GraphicsContainer; pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0); axMapControl1.Refresh();如何修改这段代码中点的颜色大小和形状
要修改这段代码中点的颜色、大小和形状,需要对SimpleMarkerSymbol对象进行设置,以下是示例代码:
```csharp
ISimpleMarkerSymbol pSimpleMarkerSymbol = new SimpleMarkerSymbol();
pSimpleMarkerSymbol.Style = esriSimpleMarkerStyle.esriSMSCircle;//设置形状为圆形
pSimpleMarkerSymbol.Size = 10;//设置大小为10
IRgbColor pColor = new RgbColor();//创建颜色对象
pColor.Red = 255;//设置红色分量为255
pColor.Green = 0;//设置绿色分量为0
pColor.Blue = 0;//设置蓝色分量为0
pSimpleMarkerSymbol.Color = pColor;//设置颜色为红色
```
将上述代码插入到原有代码中,即可实现修改点的颜色、大小和形状的功能。需要注意的是,修改完后需要重新将SimpleMarkerSymbol对象赋值给MarkerElement对象的Symbol属性,如下:
```csharp
pMarkerElement.Symbol = pSimpleMarkerSymbol;
```