Arcenginee鼠标控制框选绘制一个矩形
时间: 2023-09-01 08:13:42 浏览: 39
好的,我可以帮你解答这个问题。
首先,需要用到 Arcenginee 的鼠标事件。在鼠标按下事件中记录鼠标的起始位置,然后在鼠标移动事件中获取当前鼠标位置,计算出矩形的左上角和右下角坐标,最后在鼠标释放事件中完成矩形的绘制。
以下是伪代码的示例:
```
// 定义全局变量
private Point startPoint; // 鼠标起始位置
private Point endPoint; // 鼠标当前位置
private bool isDrawing; // 是否正在绘制矩形
private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)
{
// 记录鼠标起始位置
startPoint = new Point(e.x, e.y);
isDrawing = true;
}
private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)
{
if (isDrawing)
{
// 获取当前鼠标位置
endPoint = new Point(e.x, e.y);
// 刷新地图控件,实时显示矩形
axMapControl1.Refresh();
}
}
private void axMapControl1_OnMouseUp(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseUpEvent e)
{
if (isDrawing)
{
// 绘制矩形
DrawRectangle(axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay);
// 重置标志位和起始/结束点坐标
isDrawing = false;
startPoint = null;
endPoint = null;
// 刷新地图控件,清除矩形
axMapControl1.Refresh();
}
}
private void DrawRectangle(IScreenDisplay screenDisplay)
{
// 创建矩形对象
IEnvelope envelope = new EnvelopeClass();
envelope.PutCoords(startPoint.X, endPoint.Y, endPoint.X, startPoint.Y);
// 创建符号对象
ISimpleFillSymbol fillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();
fillSymbol.Color = GetRGBColor(255, 0, 0);
// 绘制矩形
screenDisplay.SetSymbol(fillSymbol);
screenDisplay.DrawRectangle(envelope);
}
private IColor GetRGBColor(int r, int g, int b)
{
// 创建颜色对象
IRgbColor rgbColor = new RgbColorClass();
rgbColor.Red = r;
rgbColor.Green = g;
rgbColor.Blue = b;
return rgbColor;
}
```
这段代码可以在 Arcenginee 中实现绘制矩形的功能。当鼠标按下时,记录鼠标起始位置;当鼠标移动时,获取当前鼠标位置并计算矩形的左上角和右下角坐标,实时绘制矩形;当鼠标释放时,完成矩形的绘制并清除矩形,重置标志位和起始/结束点坐标。