Arcenginee鼠标控制框选绘制一个矩形

时间: 2023-09-01 08:13:42 浏览: 39
好的,我可以帮你解答这个问题。 首先,需要用到 Arcenginee 的鼠标事件。在鼠标按下事件中记录鼠标的起始位置,然后在鼠标移动事件中获取当前鼠标位置,计算出矩形的左上角和右下角坐标,最后在鼠标释放事件中完成矩形的绘制。 以下是伪代码的示例: ``` // 定义全局变量 private Point startPoint; // 鼠标起始位置 private Point endPoint; // 鼠标当前位置 private bool isDrawing; // 是否正在绘制矩形 private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e) { // 记录鼠标起始位置 startPoint = new Point(e.x, e.y); isDrawing = true; } private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e) { if (isDrawing) { // 获取当前鼠标位置 endPoint = new Point(e.x, e.y); // 刷新地图控件,实时显示矩形 axMapControl1.Refresh(); } } private void axMapControl1_OnMouseUp(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseUpEvent e) { if (isDrawing) { // 绘制矩形 DrawRectangle(axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay); // 重置标志位和起始/结束点坐标 isDrawing = false; startPoint = null; endPoint = null; // 刷新地图控件,清除矩形 axMapControl1.Refresh(); } } private void DrawRectangle(IScreenDisplay screenDisplay) { // 创建矩形对象 IEnvelope envelope = new EnvelopeClass(); envelope.PutCoords(startPoint.X, endPoint.Y, endPoint.X, startPoint.Y); // 创建符号对象 ISimpleFillSymbol fillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); fillSymbol.Color = GetRGBColor(255, 0, 0); // 绘制矩形 screenDisplay.SetSymbol(fillSymbol); screenDisplay.DrawRectangle(envelope); } private IColor GetRGBColor(int r, int g, int b) { // 创建颜色对象 IRgbColor rgbColor = new RgbColorClass(); rgbColor.Red = r; rgbColor.Green = g; rgbColor.Blue = b; return rgbColor; } ``` 这段代码可以在 Arcenginee 中实现绘制矩形的功能。当鼠标按下时,记录鼠标起始位置;当鼠标移动时,获取当前鼠标位置并计算矩形的左上角和右下角坐标,实时绘制矩形;当鼠标释放时,完成矩形的绘制并清除矩形,重置标志位和起始/结束点坐标。

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