用c语言代码绘制一个矩形
时间: 2024-02-27 20:52:14 浏览: 80
以下是用C语言绘制矩形的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int rows, cols, i, j;
printf("请输入矩形的行数:");
scanf("%d", &rows);
printf("请输入矩形的列数:");
scanf("%d", &cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
if (i == 0 || i == rows-1 || j == 0 || j == cols-1) {
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
解释:
- `rows` 和 `cols` 分别代表矩形的行数和列数;
- `for` 循环嵌套用于输出每一行的内容;
- 如果当前输出的位置是矩形的边缘,则输出 `*`,否则输出空格。
注意:上述代码只是一个简单的绘制矩形的示例,实际应用中可能需要更多的细节处理和调整。
相关问题
在linux系统下,用GCC C语言绘制一个矩形框
可以使用Xlib库来实现在Linux系统下用GCC C语言绘制一个矩形框。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <X11/Xlib.h>
#include <stdio.h>
int main() {
Display* d;
Window w;
XEvent e;
int s;
d = XOpenDisplay(NULL);
if (d == NULL) {
fprintf(stderr, "Cannot open display\n");
return 1;
}
s = DefaultScreen(d);
w = XCreateSimpleWindow(d, RootWindow(d, s), 100, 100, 500, 500, 1, BlackPixel(d, s), WhitePixel(d, s));
XSelectInput(d, w, ExposureMask | KeyPressMask);
XMapWindow(d, w);
while (1) {
XNextEvent(d, &e);
if (e.type == Expose) {
XDrawRectangle(d, w, DefaultGC(d, s), 150, 150, 200, 200);
}
if (e.type == KeyPress)
break;
}
XCloseDisplay(d);
return 0;
}
```
该代码会创建一个500x500的窗口,并在其中绘制一个200x200的矩形框。你可以根据自己的需要修改代码中的参数,来绘制不同大小和位置的矩形框。需要注意的是,该代码需要在Linux系统下编译运行,可以使用GCC编译器进行编译。
c语言easyx绘制矩形
在C语言中,使用EasyX图形库可以方便地进行图形界面的编程。EasyX是一个基于Windows平台的简单易用的图形库,它提供了丰富的图形绘制接口。要使用EasyX库绘制矩形,你需要首先安装EasyX图形库,然后在你的C语言项目中包含相应的头文件。
绘制矩形的基本步骤如下:
1. 包含EasyX图形库的头文件。
2. 初始化图形模式。
3. 使用`rectangle()`函数绘制矩形。
4. 关闭图形模式。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用EasyX库在窗口中绘制一个矩形:
```c
#include <graphics.h> // 引入EasyX图形库头文件
int main()
{
// 初始化图形模式,设置窗口大小
initgraph(640, 480);
// 设置矩形的颜色为蓝色
setlinecolor(BLUE);
// 绘制矩形,参数分别为左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标
rectangle(100, 100, 200, 200);
// 暂停查看绘制效果,按任意键继续
getch();
// 关闭图形模式
closegraph();
return 0;
}
```
在上述代码中,`initgraph(640, 480);`函数初始化图形模式并创建一个640x480像素的窗口。`rectangle()`函数用于绘制矩形,它接受四个参数:矩形左上角的x坐标、y坐标以及右下角的x坐标、y坐标。`setlinecolor()`函数用来设置绘制图形的线条颜色。`getch()`函数用于暂停程序,直到有按键按下才继续执行,这样可以在关闭窗口前查看绘制的矩形。最后,`closegraph()`函数关闭图形模式,并释放资源。
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