painter->drawArc 弧线边缘的中心坐标
时间: 2023-11-28 10:49:41 浏览: 194
在使用Qt中的QPainter绘制弧线时,可以使用QRectF来指定弧线所在的矩形区域,然后通过调用drawArc函数来绘制弧线。drawArc函数的参数包括矩形区域、起始角度、跨越角度和绘制标志等。其中,弧线边缘的中心坐标可以通过计算得到。具体计算方法如下:
1. 获取矩形区域的中心坐标,可以通过QRectF的center()函数来实现。
2. 计算弧线的起始点和终止点的坐标。起始点的坐标可以通过以下公式计算:x = cx + r*cos(startAngle),y = cy + r*sin(startAngle),其中cx和cy是矩形区域的中心坐标,r是矩形区域的半径,startAngle是弧线的起始角度。终止点的坐标可以用同样的公式计算。
3. 弧线边缘的中心坐标可以通过起始点和终止点的坐标计算得到。具体方法是,将起始点和终止点的坐标相加,然后除以2,即可得到弧线边缘的中心坐标。
例如,下面的代码演示了如何通过QPainter绘制一个椭圆形,并在椭圆形上绘制一条弧线,并计算弧线边缘的中心坐标:
```cpp
#include <QPainter>
#include <QRectF>
#include <cmath>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
// 创建一个矩形区域
QRectF rect(50, 50, 200, 100);
// 创建一个QPainter对象
QPainter painter(&w);
// 绘制椭圆形
painter.drawEllipse(rect);
// 计算弧线起始点和终止点的坐标
qreal cx = rect.center().x();
qreal cy = rect.center().y();
qreal r = rect.width() / 2;
qreal startAngle = 45;
qreal sweepLength = 90;
qreal startX = cx + r * cos(startAngle * M_PI / 180);
qreal startY = cy + r * sin(startAngle * M_PI / 180);
qreal endX = cx + r * cos((startAngle + sweepLength) * M_PI / 180);
qreal endY = cy + r * sin((startAngle + sweepLength) * M_PI / 180);
// 绘制弧线
painter.drawArc(rect, startAngle * 16, sweepLength * 16);
// 计算弧线边缘的中心坐标
qreal centerX = (startX + endX) / 2;
qreal centerY = (startY + endY) / 2;
// 在弧线边缘的中心坐标处绘制一个小圆点
painter.drawEllipse(QPointF(centerX, centerY), 2, 2);
w.show();
return a.exec();
}
```
阅读全文