获取painter->drawArc绘制完成后弧线边缘的中心坐标C++
时间: 2023-11-28 15:50:08 浏览: 36
在使用 `painter->drawArc` 绘制弧线时,您可以通过计算弧线的中心点坐标来获取弧线边缘的中心坐标。具体步骤如下:
1. 获取绘制弧线的矩形区域,可以使用 `QRectF` 类型的 `boundingRect` 函数来获取。
```
QRectF rect = painter->boundingRect(x, y, w, h, startAngle, spanAngle);
```
2. 计算矩形区域的中心点坐标。
```
QPointF center = rect.center();
```
3. 计算弧线的起点和终点的角度。
```
double startRad = startAngle * M_PI / 180.0;
double endRad = (startAngle + spanAngle) * M_PI / 180.0;
```
4. 计算弧线边缘的中心坐标。
```
double r = rect.width() / 2.0;
double cx = center.x() + r * cos(startRad + spanAngle / 2.0);
double cy = center.y() - r * sin(startRad + spanAngle / 2.0);
```
最后,中心坐标就是 `(cx, cy)`。
相关问题
获取painter->drawArc绘制完成后弧线边缘的中心坐标
可以通过以下步骤获取painter->drawArc绘制完成后弧线边缘的中心坐标:
1. 首先计算出绘制弧线的矩形区域,可以使用QRectF类的intersected方法计算出矩形区域,代码如下:
```
QRectF rect = QRectF(x, y, width, height);
QRectF arcRect = rect.intersected(rect.adjusted(penWidth / 2, penWidth / 2, -penWidth / 2, -penWidth / 2));
```
这里的x、y、width、height是绘制弧线的矩形区域的左上角坐标和宽度、高度,penWidth是绘制弧线时使用的画笔的宽度。
2. 计算出绘制弧线的起始角度和跨越角度,可以使用QPainterPath类的arcTo方法绘制弧线时指定的参数获取,代码如下:
```
QPainterPath path;
path.arcTo(arcRect, startAngle, spanAngle);
```
这里的startAngle和spanAngle分别是绘制弧线时指定的起始角度和跨越角度。
3. 使用QPainterPath类的pointAtPercent方法获取弧线上指定百分比位置处的点的坐标,代码如下:
```
QPointF center = path.pointAtPercent(0.5); // 获取弧线上50%位置处的点的坐标
```
这里的0.5表示获取弧线上50%位置处的点的坐标,可以根据需要修改为其他百分比值。获取到的center就是弧线边缘的中心坐标。
painter->drawArc 弧线边缘的中心坐标
在使用painter->drawArc()函数绘制弧线时,弧线边缘的中心点坐标可以由函数中心点坐标参数(centerX,centerY)指定。具体来说,该函数的调用格式如下:
```
void QPainter::drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)
void QPainter::drawArc(const QRect &rect, int startAngle, int spanAngle)
void QPainter::drawArc(int centerX, int centerY, int radiusX, int radiusY, int startAngle, int spanAngle)
```
可以看到,第三个参数是半径,而第一个参数和第二个参数则是中心点的坐标。因此,如果我们想要绘制以(x0,y0)为中心点,半径为r的圆弧,则可以调用如下代码:
```
painter->drawArc(x0 - r, y0 - r, 2 * r, 2 * r, startAngle, spanAngle);
```
其中,startAngle和spanAngle分别表示圆弧的起始角度和跨度角度。